Sound design jeu vidéo - enregistrement, synthèse et illustration sonore avec Reaper, Wwise et Unity
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000142635
Organisme responsable :
CIFAP
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
Programme de la formation
S'inscrire dans l'environnement métier du sound designer de jeu vidéo Définir le cadre du métier de sound designer jeu vidéo Identifier les fondamentaux du sound design de jeu vidéo Créer des effets sonores et des ambiances avec Reaper Organiser ses pistes, dossiers et fichiers Utiliser les outils de Reaper pour créer et modifier des effets sonores (bruitages, des ambiances, effets spéciaux...) Enregistrer et éditer des sons pour les adapter aux besoins du jeu Intégrer des instruments…
Validation et sanction
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
70 h
Financement
- Conventionnement
- Oui
Conditions d'accès
Public visé
- Tout public
Informations sur les publics
Professionnel du secteur.
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
Pratique professionnelle d'au moins un logiciel de MAO.
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement en présentielle
Adresse
20 RUE DE BELLEVUE75019 Paris 19e
Responsable : Cifap
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
CIFAP
75019 Paris 19e - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates fixes