Concevoir un jeu vidéo
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000122300
Organisme responsable :
Abelart Productions - Formalis - Stardust Masterclass
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
Programme de la formation
Cette formation est davantage destinée à un développeur qu'à un scénariste. Tout au long de vos 10 modules, vous allez découvrir : Module 1 : L'industrie des Jeux Vidéos Module 2 : Le développement d'un jeu vidéo Module 3 : Les métiers de l'écriture Module 4 : Construire une histoire Module 5 : J'écris un GTA-like Module 6 : J'écris un RPG Module 7 : J'écris un point and click Module 8 : J'écris un otome Module 9 : J'écris un visual novel…
Validation et sanction
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
80 h
Financement
- Conventionnement
- Non
Conditions d'accès
Public visé
- Tout public
Informations sur les publics
Toute personne désireuse d'acquérir un socle de connaissances pour concevoir un jeu vidéo, visant ou non, à terme à la pratique en tant que professionnel.
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
Accès à un ordinateur ou à une tablette fonctionnelle avec des logiciels à jour permettant d'écouter des fichiers multi-médias et connexion internet opérationnelle.
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement à distance
Adresse
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
Abelart Productions - Formalis - Stardust Mastercl
75010 Paris 10e - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates permanentes