Console lumière GrandMA 3 - essentiel - Niveau 2 : maîtrise des outils et mémoires
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000100263
Organisme responsable :
Oliverdy
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
Organiser un workflow professionnel : patch avancé, groupes, presets, séquences et gestion des instances.
Exploiter les outils de programmation intermédiaires (World, 3D, Layout, Matricks).
Diagnostiquer et résoudre les problèmes réseau et matériels en conditions de production.
Programme de la formation
Séquence 1 – Rappels et interface avancée Révision des bases du niveau 1 (fixtures, groupes, presets, navigation) et consolidation de l'organisation du poste de travail. Remise en situation sur un show structuré avant abord des outils intermédiaires. Séquence 2 – Sélection, manipulation et presets avancés Techniques de sélection rapide (groupes, Next, Prev, fixture sheet), modification fine des attributs via encoder et preset tap. Construction d'une bibliothèque complète de presets…
Révision des bases du niveau 1 (fixtures, groupes, presets, navigation) et consolidation de l'organisation du poste de travail. Remise en situation sur un show structuré avant abord des outils intermédiaires.
Séquence 2 – Sélection, manipulation et presets avancés
Techniques de sélection rapide (groupes, Next, Prev, fixture sheet), modification fine des attributs via encoder et preset tap. Construction d'une bibliothèque complète de presets organisés par type, universels et spécifiques.
Séquence 3 – Séquences avancées et gestion des cues
Enregistrement de cues avec toutes les options, gestion du tracking et du block cue, réglage précis des timings. Édition directe des valeurs dans la Sequence Sheet.
Séquence 4 – Gestion live et executors
Modification de cues en cours de show sans interruption (Update, direct edit), gestion des valeurs résiduelles et du programmer. Configuration des executors, maîtrise des priorités LTP/HTP et des masters.
Séquence 5 – Outils avancés, diagnostic et mise en situation
Utilisation des outils grandMA3 (World, 3D, Layout, Matricks), diagnostic et résolution de problèmes réseau ou matériels. Programmation d'un mini-show complet en autonomie.
Validation et sanction
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
35 h
Financement
- Conventionnement
- Non
Conditions d'accès
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Particulier, individuel
- Salarié
- Tout public
Informations sur les publics
Pupitreurs, régisseurs, concepteurs lumière souhaitant maîtriser les principaux outils de la grandMA3. Personnes issues du niveau 1 souhaitant consolider leurs acquis.
Niveau d'entrée
CAP, BEP
Conditions spécifiques et prérequis
Avoir suivi le niveau 1 grandMA3 ou maîtriser les bases de la grandMA2 ou d'une autre console automatique. Connaissance des concepts liés aux projecteurs asservis et au réseau DMX.
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement en présentielle
Adresse
8 Rue des Tilleuls78960 Voisins-le-Bretonneux
Responsable : Oliverdy
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
Oliverdy
78960 Voisins-le-Bretonneux - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates fixes