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User eXperience design - avancé

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000080381
Organisme responsable : Usabilis (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

- Analyser et livrer une enquête terrain. - Générer des idées en réalisant des ateliers d'idéation. - Concevoir une expérience utilisateur orientée objets.

Programme de la formation

Moyens pédagogiques : La formation est découpée en plusieurs workshops. Chaque workshop suivra le même plan : Présentation de la méthode (étapes, objectifs, sources, ...) Présentation d'un cas concret Mise en pratique de la méthode en groupe Phase de questions / réponses Moyens techniques : Séance de formation en salle. Kit de formation complet fourni à chaque participant au début de la formation : Support de formation 1 exemplaire du livre «UX Design & Ergonomie des interfaces » -…

Moyens pédagogiques : La formation est découpée en plusieurs workshops. Chaque workshop suivra le même plan : Présentation de la méthode (étapes, objectifs, sources, ...) Présentation d'un cas concret Mise en pratique de la méthode en groupe Phase de questions / réponses Moyens techniques : Séance de formation en salle. Kit de formation complet fourni à chaque participant au début de la formation : Support de formation 1 exemplaire du livre «UX Design & Ergonomie des interfaces » - 6eme édition Templates utilisés lors des workshops fournis aux formats numériques Suivi et évaluation L'évaluation des compétences acquises est faite en continu pendant la formation lors des exercices pratiques et des mises en situation. Programme Jour 1 : Persona et experience map : Comment analyser et livrer une enquête terrain. Persona : Comment représenter un utilisateur et ses besoins. Analyser les entretiens utilisateurs. Définir et extraire des variables comportementales. Constituer une fiche persona. Experience map : Comment cartographier l'expérience utilisateur. Présentation des différents outils de cartographie. Analyser les données de l'enquête terrain. Concevoir la cartographie. Jour 2 : Générer et structurer des solutions de conception. Atelier d'idéation : Comment générer des idées. Présentation des ateliers existants. Méthodes d'animation. Cas pratique. Atelier OOUX (Object-Oriented UX) : Comment concevoir une expérience utilisateur orientée objets.

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

14 h

Financement

Conventionnement
Non

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Être familier avec la conception centrée utilisateur (CCU) et le Design d'expérience utilisateur (UX) : enquête terrain, prototypage, tests utilisateurs,...

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
Usabilis
92120 Montrouge
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes