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Vray sur Sketchup - base utilisateur

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000064239
Organisme responsable : Graph Land (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Initiation aux fonctionnalités de base de Vray sur Sketchup.

Programme de la formation

Jour 1 Comparer les différents moteurs de rendu : Comparatif des moteurs de rendus : Scanline, Iray, Quicksilver, Mental Ray, Vray Comprendre les principes de Vray : Primary Rays Secondary Rays Régler les paramètres de rendu sous Vray : Les réglages du moteur de rendu Vray Présentation des différents panneaux et options Découvrir l'image Sampler : le rendu Bucket et Progressive Découvrir le Global DMC Découvrir le Color Mapping Le Global Illumination (GI) sous Vray Le principe de la Brute…

Jour 1 Comparer les différents moteurs de rendu : Comparatif des moteurs de rendus : Scanline, Iray, Quicksilver, Mental Ray, Vray Comprendre les principes de Vray : Primary Rays Secondary Rays Régler les paramètres de rendu sous Vray : Les réglages du moteur de rendu Vray Présentation des différents panneaux et options Découvrir l'image Sampler : le rendu Bucket et Progressive Découvrir le Global DMC Découvrir le Color Mapping Le Global Illumination (GI) sous Vray Le principe de la Brute Force Le principe du light cache Le principe de l'Irradiance Map Jour 2 Créer des lumières avec Vray : Vray Light (Plane, sphére, dome, mesh, disc) Vray Sun, Vray sky Vray Ies Le principe de Vray dome avec une HDRI Positionner des caméras : Vray physical caméra : Les paramètres de la distance focal Les paramètres de l'exposition Depth of field Motion Blur Paramétrer un éclairage intérieur (scène d'application) :A Le cadrage de la caméra Éclairage (light Balance) Matériaux Paramètres de Rendu Jour 3 Utilisation de Shaders complexe : Les liquides L'eau de la piscine Recréer un éclairage extérieur (scène d'application) : Le cadrage de la caméra Éclairage (light Balance) Matériaux Paramètres de Rendu Gérer la post production sur PhotoShop : Faire de la composition dans Photoshop Retoucher l'image Utiliser les couches Evaluation finale théorique par un quizz de 30Min Certification (selon dossier stagiaire) Evaluation finale théorique par un quizz de 30Min Certification (selon dossier stagiaire) Informations complémentaires du programme : Equivalence : sans objet Passerelle : Sans objet Suite de parcours : Sketchup spécifique Débouchés : Architecture - Décoration - Scénographie

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

21 h

Financement

Conventionnement
Non

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Formation Sketchup - Base utilisateur.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

36 Rue des Bourdonnais
75001 Paris 1er

Responsable : Graph Land

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
Graph Land
75001 Paris 1er
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes