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Configurer et exploiter les réseaux pour l'éclairage de spectacle

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000036324
Organisme responsable : CFPTS (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Développer les compétences nécessaires à la configuration et à l'exploitation de réseaux pour l'éclairage de spectacle et appliquer les connaissances techniques informatiques et réseaux.

Programme de la formation

A - RÉSEAU : PROTOCOLES ET TECHNOLOGIE DU MATÉRIEL - Les différents systèmes de numération : binaire, décimal et hexadécimal - Caractérisation et calcul des flux numériques utilisés dans le spectacle - Réseau TCP/IP : présentation théorique appliquée à l'éclairage de spectacle, exercices d'adressage et de configuration - Matériel réseau passif : câblage cuivre et optique - Matériel réseau actif : convertisseurs cuivre/optique, switch non manageables, switch manageables, switch…

A - RÉSEAU : PROTOCOLES ET TECHNOLOGIE DU MATÉRIEL - Les différents systèmes de numération : binaire, décimal et hexadécimal - Caractérisation et calcul des flux numériques utilisés dans le spectacle - Réseau TCP/IP : présentation théorique appliquée à l'éclairage de spectacle, exercices d'adressage et de configuration - Matériel réseau passif : câblage cuivre et optique - Matériel réseau actif : convertisseurs cuivre/optique, switch non manageables, switch manageables, switch manageables dédiés aux applications scéniques, introduction à l'administration des switchs et aux VLAN B - RÉSEAU ET LOGICIELS APPLIQUÉS À L'ÉCLAIRAGE SCÉNIQUE - Consoles lumière logicielles, on-line, off-line : présentation, installation, utilisation - Protocoles dédiés à l'éclairage scénique ArtNet, MaNet et sACN : présentation et étude des principes de configuration - Mises en oeuvre de chaînes lumière simples mixtes DMX/réseau autour de consoles lumière réseau, d'Ethernet nodes et de projecteurs réseau - Media Server : contrôle de la projection d'image vidéo depuis une console lumière - Logiciels de gestion de projet d'éclairage et de simulation Wysiwyg/grandMA : présentation des principes, démonstrations, exemples d'utilisation C - ÉTUDE DE CAS - Mise en oeuvre d'une installation lumière regroupant tous les élément étudiés : consoles, projecteurs asservis, Media Server, logiciel de gestion de projet d'éclairage, switch non manageables, manageables de types informatique et scénique, réseaux ArtNet, MaNet, sACN, Ethernet nodes

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

35 h

Financement

Conventionnement
Non

Conditions d'accès

Publics visés

  • Salarié
  • Tout public

Informations sur les publics

Éclairagistes, techniciens, régisseurs lumière et vidéo.

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Pratique de l'informatique et connaissance de la programmation de consoles lumière et projecteurs asservis.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

92 Avenue Galliéni
93170 Bagnolet

Responsable : CFPTS

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
CFPTS
93170 Bagnolet
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes