Directeur artistique multimédia
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 14_AF_0000025338
Organisme responsable :
Fonderie de l'Image
(ouvre dans un nouvel onglet)
Référentiels
Code Rome
- E1103 Communication
- E1104 Conception de contenus multimédias
- E1205 Réalisation de contenus multimédias
- M1805 Études et développement informatique
Formacode
- 31090 : Développement web
- 46003 : Infographie
- 46329 : Communication numérique
- 46337 : Site web adaptatif
Présentation de la formation
Objectifs
Analyser la demande du commanditaire dans le cadre du développement d'un projet artistique et multimédia, en s'appuyant sur la lecture du brief et des documents fournis (charte graphique, charte éditoriale, charte interactive, positionnement de marque…) afin de comprendre la stratégie de communication, les enjeux, les valeurs, les forces et les faiblesses de la marque ou de l'organisation et ainsi formuler des propositions de dispositifs adaptés au regard des informations…
- Analyser la demande du commanditaire dans le cadre du développement d'un projet artistique et multimédia, en s'appuyant sur la lecture du brief et des documents fournis (charte graphique, charte éditoriale, charte interactive, positionnement de marque…) afin de comprendre la stratégie de communication, les enjeux, les valeurs, les forces et les faiblesses de la marque ou de l'organisation et ainsi formuler des propositions de dispositifs adaptés au regard des informations récoltées.
- Analyser l'environnement global de la marque, au travers d'études de marchés et de la concurrence, pour nourrir une vision claire et enrichir le contexte du projet artistique et multimédia, garantissant ainsi une production alignée sur les objectifs et attentes du commanditaire.
- Identifier et s'approprier les tendances artistiques, multimédia et de design en pratiquant une veille active sur la création graphique, l'écoresponsabilité et le design, l'émergence de nouveaux outils et techniques de communication digitale et l'évolution des technologies associées, afin de comprendre les spécificités de chaque support de communication et en exploiter pleinement les possibilités (limites, évolutions, secteurs, tendances et enjeux).
- Identifier les comportements et les motivations des utilisateurs finaux (end-users), par le biais d'enquêtes utilisateurs (interviews, tests…) et en s'appuyant sur des études de marchés, afin de segmenter les utilisateurs selon des critères sociodémographiques et de répondre au mieux à leurs attentes et à leurs besoins.
- Produire des propositions créatives (maquettes) en détaillant les planches de tendances (moodboards), des scénarii et tout autre objet graphique cohérent au regard du projet permettant aux différents acteurs du projet de s'approprier les principes graphiques et interactifs et de lancer la production.
- Réaliser des maquettes fonctionnelles et ergonomiques
- Concevoir des représentations visuelles (animations, cartes, tableaux, chronologies, graphiques…) cohérentes et hiérarchisées, en organisant et synthétisant graphiquement des données brutes et complexes du projet artistique et multimédia,
- Développer des concepts et contenus déclinables et adaptés à des formats courts et interactifs (tels que TikTok, Instagram Reels, podcasts visuels, etc..)
- Formaliser la charte graphique du projet artistique et multimédia composé d'un concept graphique, d'une identité visuelle et des principes interactifs du projet.
- Planifier les étapes de production des éléments graphiques nécessaires pour le projet en réalisant un cahier des charges
- Organiser la collaboration entre les différents acteurs du projet, e
Programme de la formation
Validation et sanction
Type de formation
Certifiante
Niveau de sortie
Bac + 3 et 4
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
875 h
Financement
- Conventionnement
- Non
Conditions d'accès
Public visé
- Tout public
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
-
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement à distance
Adresse
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
Fonderie de l'Image
93170 Bagnolet - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates permanentes