3D Real Time Artist - Bachelor
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 10_2331168F
Organisme responsable :
Créasup Digital
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
Renforcer les bases d'un comportement professionnel ; Comprendre les enjeux techniques de la création d'applications numériques 3D ; S'initier aux techniques les plus utilisées des fonctionnements des outils de la création 2D/3D ; S'initier au processus de la 3D Temps Réel par modélisation d'objets 3D et application de textures ; S'initier à la peinture et la sculpture 3D avec une tablette graphique ; Maitriser le processus de création/export d'assets 3D…
Comprendre les enjeux techniques de la création d'applications numériques 3D ;
S'initier aux techniques les plus utilisées des fonctionnements des outils de la création 2D/3D ;
S'initier au processus de la 3D Temps Réel par modélisation d'objets 3D et application de textures ;
S'initier à la peinture et la sculpture 3D avec une tablette graphique ;
Maitriser le processus de création/export d'assets 3D depuis un logiciel de création vers un moteur 3D ;
Savoir lire un cahier des charges et y répondre avec justesse
Programme de la formation
- Production : Prototypage d'apllication interactive en 3D; - 3D : Modeling et Retopology - 3D : Dépliage d'UVs ; - 3D : Rigging et Skinning - 3D : Animation à base de squelettes ; - 3D : Surfacing (Painting, Detailing and baking) - 3D : Digital sculpting ; - 3D : Low poly et High Poly par projection - Interaction : Import et exports d'assets 2D/3D - Interaction : Materiaux et rendu temps réel ; - Vie professionnelle : présentation personnelle ; - Projet de groupe :…
- 3D : Modeling et Retopology
- 3D : Dépliage d'UVs ;
- 3D : Rigging et Skinning
- 3D : Animation à base de squelettes ;
- 3D : Surfacing (Painting, Detailing and baking)
- 3D : Digital sculpting ;
- 3D : Low poly et High Poly par projection
- Interaction : Import et exports d'assets 2D/3D
- Interaction : Materiaux et rendu temps réel ;
- Vie professionnelle : présentation personnelle ;
- Projet de groupe : Analyse et étude d'appel d'offre ;
- Projet de groupe: création d'une bible graphique ;
- Projet de groupe : mise en place d'un pipeline de production ;
- Projetd e groupe : Réalisation d'un prototype en 3D intérectif ;
Validation et sanction
Acquérir, dans le cadre de cours de découverte pratique, les connaissances des processus de création des différents outils des logiciels de 3D ;
Expérimenter, dans le cadre d'exercices et de projets pratiques, la mise en œuvre de ces techniques et les bonnes méthodologies liées à leurs pratiques.
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
950 h
Financement
- Conventionnement
- Oui
- Financeur
-
- Entreprise
Conditions d'accès
Public visé
- Tout public
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
BAC ou Niveau BAC, plus une année de remise à niveau artistique et technique ou expérience professionnelle équivalente
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement en présentielle
Adresse
33 Rue Vaucorbe89700 Tonnerre
Responsable : Créasup Digital
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
2 Route de Tonnerre
89700 Saint-Martin-sur-Armançon - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates fixes