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Illustrator, les fondamentaux (3 jours en distanciel)

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 07_26119084F
Organisme responsable : Stephen GUEYE (ouvre dans un nouvel onglet)

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Référentiels

Code Rome

Aucun code métiers (ROME) n'a été associé à cette formation.

Formacode

  • 46003 : Infographie
  • 46006 : Acquisition traitement image
  • 46090 : Graphisme publicité
  • 71130 : Logiciel traitement image

Présentation de la formation

Objectifs

Cette formation vise à vous rendre expert dans la création graphique vectorielle pour le print et le web. L'objectif est de maîtriser les outils de dessin de précision, la gestion complexe des couleurs et la typographie créative. En trois jours, vous apprendrez à concevoir des logos, des illustrations et des mises en page professionnelles, tout en optimisant votre flux de production grâce aux calques et aux symboles, garantissant des visuels nets et redimensionnables à l'infini. 

Programme de la formation

JOUR 1 : LOGIQUE VECTORIELLE ET DESSIN DE PRÉCISION MATIN : L'ENVIRONNEMENT ET LES BASES DE L'OBJET. Interface et espace de travail : configuration des panneaux, gestion des plans de travail et raccourcis essentiels. Le concept du vectoriel : comprendre les points d'ancrage, les segments et les courbes de Bézier. Formes géométriques simples : utilisation des outils rectangle, ellipse et polygone. Outils de transformation : rotation, miroir, mise à l'échelle et déformation.…

JOUR 1 : LOGIQUE VECTORIELLE ET DESSIN DE PRÉCISION
MATIN : L'ENVIRONNEMENT ET LES BASES DE L'OBJET. Interface et espace de travail : configuration des panneaux, gestion des plans de travail et raccourcis essentiels. Le concept du vectoriel : comprendre les points d'ancrage, les segments et les courbes de Bézier. Formes géométriques simples : utilisation des outils rectangle, ellipse et polygone. Outils de transformation : rotation, miroir, mise à l'échelle et déformation. Le concepteur de formes : fusionner et soustraire des formes sans utiliser le Pathfinder.
APRÈS MIDI : L'ART DE LA PLUME ET LES TRACÉS. Maîtrise de l'outil Plume : apprendre à placer ses points stratégiquement pour des courbes fluides. Outils de dessin libre : Shaper, Crayon et Pinceau. Gestion des contours : épaisseur, pointes de flèches, pointillés et profil de largeur variable. Pathfinder : opérations booléennes complexes sur les tracés. Atelier pratique : vectorisation manuelle d'un croquis papier pour créer une icône épurée.

JOUR 2 : COULEUR, ASPECT ET TYPOGRAPHIE
MATIN : GESTION AVANCÉE DES COULEURS. Nuanciers et Thèmes : création de couleurs globales, tons directs (Pantone) et groupes de couleurs. Dégradés complexes : dégradés linéaires, radiaux et l'outil “dégradé de forme libre”. Peinture dynamique : coloriser des zones de tracés entremêlés rapidement. Redéfinir les couleurs : changer l'ambiance chromatique d'une illustration entière en un clic. APRÈS MIDI : TYPOGRAPHIE ET EFFETS D'ASPECT. Texte captif et Texte curviligne : faire suivre une forme ou un tracé au texte. Vectorisation du texte : transformer des lettres en formes modifiables. Panneau “aspect” : empiler plusieurs contours et fonds sur un seul objet. Masques d'écrêtage : insérer des textures ou des images dans des formes ou du texte. Atelier pratique : création d'un logo typographique avec effets de relief et de dégradés.

JOUR 3 : ILLUSTRATION AVANCÉE ET FINALISATION
MATIN : TEXTURES, FORMES ET AUTOMATISATION. Les Formes (Brushes) : utiliser et créer des formes calligraphiques, diffuses, d'art et de motifs. Outil Filet de dégradé : créer des volumes et des ombrages réalistes (photo-réalisme). Symboles : créer des éléments répétitifs et utiliser le pulvérisateur de symboles. Vectorisation de l'image (Image Trace) : transformer une photo en dessin vectoriel proprement. APRÈS MIDI : ORGANISATION ET EXPORTATION PROFESSIONNELLE. Gestion des calques : organisation hiérarchique, verrouillage et isolation. Préparation pour le Web et le Print : différence entre RVB et CMJN, gestion du fond perdu. Exportation multiple : utilisation du panneau “Exportation de ressources” pour générer des SVG, PNG et PDF en un flux. Assemblage : collecter les polices et images pour l'envoi en imprimerie. Atelier final : réalisation d'une illustration publicitaire complexe intégrant tous les outils vus.

Validation et sanction

ICDL - Créer, retoucher et préparer des visuels à l'aide d'un logiciel d'édition d'images

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Modalités pédagogiques

Un formateur expert professionnel encadrant en visio (ordinateur et connexion internet haut débit à la charge de l'apprenant). Un test de connexion sera effectué en amont de la connexion.

Financement

Conventionnement
Non
Financeur
  • Entreprise

    Programme : Formation adulte financée par l'entreprise ou financement individuel

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Modalités de recrutement et d'admission

Dossier d'admission

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Connaissance de l'environnement Windows ou Mac os, mais également une pratique initiale d'Illustrator.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
4 Quai de Prague
45100 Orléans
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes