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Designer graphique et digital

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 07_2599051F
Organisme responsable : Ecole Brassart (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1104 Conception de contenus multimédias
  • E1205 Réalisation de contenus multimédias

Formacode

  • 46081 : Création graphique
  • 46347 : Stratégie communication numérique

Présentation de la formation

Objectifs

Compétences attestées : Analyser la demande du commanditaire dans le cadre d'un projet graphique et digital Analyser l'environnement du commanditaire et structurer un document de positionnement. Repérer les enjeux de la demande et la stratégie du commanditaire. Évaluer la faisabilité du projet graphique et rédiger le cahier des charges. Élaborer les axes créatifs et les maquettes graphiques. Identifier les tendances et les normes actuelles et réaliser un benchmark…

Compétences attestées :
Analyser la demande du commanditaire dans le cadre d'un projet graphique et digital
  • Analyser l'environnement du commanditaire et structurer un document de positionnement.
  • Repérer les enjeux de la demande et la stratégie du commanditaire.
  • Évaluer la faisabilité du projet graphique et rédiger le cahier des charges.

Élaborer les axes créatifs et les maquettes graphiques.
  • Identifier les tendances et les normes actuelles et réaliser un benchmark concurrentiel.
  • Définir les axes stratégiques et les moyens associés en expérimentant différentes orientations graphiques et artistiques.
  • Traduire visuellement les orientations graphiques pour développer le brief créatif et organiser le plan de travail.
  • Finaliser les concepts et valider la proposition graphique avec le commanditaire.
  • Appliquer les développements aux maquettes graphiques et réévaluer le plan de travail.

Piloter un projet de création graphique et digital.
  • Mettre en place les ressources humaines pertinentes et déterminer les activités de chacun.
  • Coordonner les échanges au sein de l'équipe.
  • Réaliser le suivi financier du projet.
  • Évaluer les éléments produits afin d'assurer la cohérence globale de la création.
  • Mettre en oeuvre les actions correctives techniques et graphiques identifiées.
  • Réaliser des points d'étapes avec l'équipe et le commanditaire.

Produire les supports de communication graphiques et digitaux attendus.
Supports imprimés :
  • Traduire l'axe créatif validé par le commanditaire et créer les concepts iconographiques.
  • Produire et évaluer les éléments graphiques pour réaliser les visuels attendus.
Séquences de graphisme animées :
  • Définir la structure narrative de la séquence de graphisme (story-board) et créer des maquettes animées pour définir le rendu graphique final.
  • Identifier et proposer les éléments de l'ambiance sonore.
  • Appliquer un processus de post production et tester le graphisme animé dans différents moteurs web et supports numériques.
Design d'interfaces numériques :
  • Construire et développer le design d'interfaces numériques en intégrant les choix graphiques.
  • Composer la navigation des interactions et produire les maquettes et les gabarits des pages.
  • Organiser les contenus pour optimiser le référencement naturel.
  • Tester l'ergonomie et les fonctionnalités des interfaces réalisées.
  • Construire un système d'évaluation de la performance du site web (ROI).

Programme de la formation

Enseignements ANALYSE Marketing & Communication Sociologie IA : enjeux éthiques, sociétaux et environnementaux Entrepreneuriat & développement durable Anglais Culture graphique / Culture artistique / Histoire de l'art CRÉATIVITÉ Éco-design Pratiques plastiques et graphiques dessin photo optimisée avec l'IA vidéo illustration vectorielle digital painting motion IA et Prompt Engineering Sémiologie Idéation & Créativité avec…

Enseignements
ANALYSE
  • Marketing & Communication
  • Sociologie
  • IA : enjeux éthiques, sociétaux et environnementaux
  • Entrepreneuriat & développement durable
  • Anglais
  • Culture graphique / Culture artistique / Histoire de l'art
CRÉATIVITÉ
  • Éco-design
  • Pratiques plastiques et graphiques
    • dessin
    • photo optimisée avec l'IA
    • vidéo
    • illustration vectorielle
    • digital painting
    • motion
    • IA et Prompt Engineering
  • Sémiologie
  • Idéation & Créativité avec l'IA
  • Conception - Rédaction
  • Direction artistique augmentée par l'IA
  • Arts Plastiques
TECHNIQUES
  • Design graphique
  • Infographie
  • Web design
  • Motion design
  • Design 3D
  • Typographie
  • Data visualisation et IA
PROJETS
  • Gestion de projet et management
  • Workshops (photo, vidéo, motion design, 3D, communication 360, user experience, espaces de communication...)
  • Cours thématiques
  • Techniques d'expression orale
  • Personal branding
VEILLE PROFESSIONNELLE ET INSERTION
  • Outils de communication
    • portfolio
    • webfolio
  • Veille professionnelle, technologique & culturelle

Validation et sanction

Designer graphique et digital

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 3 et 4

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

600 h

En entreprise

450 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Entreprise

    Programme : Formation adulte financée par l'entreprise ou financement individuel

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Être détenteur titre ou diplôme de niveau IV, d'une solide culture générale élargie, démontrer une pratique régulière dans les disciplines artistiques. En outre, des tests d'entrée reposant notamment sur la production d'un certain nombre de travaux sont demandés.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

Bâtiment B
185 Boulevard Jean Royer
37000 Tours

Responsable : Ecole Brassart

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
Bâtiment B
37000 Tours
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes