Diplôme national supérieur d'expression plastique mention design des média parcours jeu vidéo et réalité virtuelle
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 07_25100328F
Organisme responsable :
CFA des Universités Centre-Val de Loire
(ouvre dans un nouvel onglet)
Référentiels
Code Rome
- B1101 Création en arts plastiques
- E1104 Conception de contenus multimédias
- E1205 Réalisation de contenus multimédias
- F1102 Conception - aménagement d'espaces intérieurs
- H1204 Design industriel
Formacode
- 45054 : Art
- 46072 : Art graphique
Présentation de la formation
Objectifs
Le CFA des Universités offre une formation unique, alliant l'excellence académique et la recherche de pointe grâce à l'implication directe des enseignants-chercheurs, tout en garantissant un accompagnement personnalisé pour chaque apprenti, afin de maximiser leur réussite professionnelle. Le jeu vidéo est un “Art total” qui a toute sa place dans une école supérieure d'art et de design. À ce titre, l'ESAD Orléans s'engage sur la formation d'acteurs du secteur du…
Le jeu vidéo est un “Art total” qui a toute sa place dans une école supérieure d'art et de design. À ce titre, l'ESAD Orléans s'engage sur la formation d'acteurs du secteur du jeu vidéo.
Le jeu vidéo est avant tout un art technique qui nécessite l'apprentissage de connaissances fondamentales telles que la modélisation 3D, le dessin et le code. Pour que ces créations apparaissent à l'écran, elles doivent être mises en page, de manière harmonisée et équilibrée, avec des choix typographiques et un style graphique particulier pour servir un propos ou illustrer un concept narratif et performatif.
En outre, il est nécessaire d'enrichir ces apprentissages par d'autres pratiques contemporaines dites “numériques” comme les nouvelles formes de narration, les applications mobiles ou encore l'utilisation des Intelligences Artificielles.
Le parcours Jeu vidéo et Réalités virtuelles de l'ESAD Orléans forme à toutes ces pratiques dans une optique artistique, technique et professionnelle.
Programme de la formation
Concevoir et mener à bien un projet de création original dans le champ des arts visuels, du design et de la communication visuelle Expertiser et rendre compte de la scène artistique internationale, concevoir des modalités de diffusion adaptées et les mettre en oeuvre Négocier les modalités de production, de diffusion et de commercialisation de l'oeuvre ou du produit de création, ainsi que des droits dérivés et accompagner ces activités Transmettre par des interventions dans le cadre…
- Concevoir et mener à bien un projet de création original dans le champ des arts visuels, du design et de la communication visuelle
- Expertiser et rendre compte de la scène artistique internationale, concevoir des modalités de diffusion adaptées et les mettre en oeuvre
- Négocier les modalités de production, de diffusion et de commercialisation de l'oeuvre ou du produit de création, ainsi que des droits dérivés et accompagner ces activités
- Transmettre par des interventions dans le cadre d'un enseignement supérieur en arts plastiques
- Maîtriser les étapes de la conduite du projet : conception ( recherche documentaire et iconographique, repérages, esquisses), expérimentation (maquettes, modèles ), réalisation, évaluation, réception
- Être capable, par la forme et la matière, d'exprimer l'intention de l'auteur au service d'une oeuvre ou d'un produit de création
- Être capable de faire des propositions singulières ou innovantes
- S'être approprié et être en capacité de mobiliser des connaissances théoriques (philosophie, esthétique, sociologie, histoire de l'art et de l'architecture, histoire des formes et théorie de la couleur, sémiotique, sciences de l'information ...).
- S'être approprié et être en capacité de mobiliser des connaissances scientifiques et technologiques relatives aux techniques (peinture, dessin, sculpture, gravure, photographie, numérique ), supports (traditionnels, audiovisuels, multimédias) et matériaux (matériaux naturels ou synthétiques, matériaux et structures virtuels, matériaux avancés de haute technologie)
- Maîtriser la démarche de l'analyse conceptuelle et formelle d'oeuvres ou objets de création en l'inscrivant dans un contexte culturel, historique et social
- Maîtriser différents modes d'expression : expression orale, expression écrite, expression par la création (ex. mémoire sous forme de BD), par l'exposition ...
Validation et sanction
Type de formation
Certifiante
Niveau de sortie
Bac + 5 et plus
Durée, rythme, financement
Financement
- Conventionnement
- Oui
- Financeur
-
- OPCO
Conditions d'accès
Public visé
- Tout public
Niveau d'entrée
Bac + 3 et 4
Conditions spécifiques et prérequis
Justifier d'expériences diverses en arts numériques et / ou avoir des connaissances en: Game Design Modélisation 3D Code Graphisme Dessin Mathématique Écriture Anglais
Modalités d'accès
- Accessible en contrat d'apprentissage
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement en présentielle
Adresse
14 Rue Dupanloup45000 Orléans
Responsable : ESAD d'Orléans
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
14 Rue Dupanloup
45000 Orléans - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates fixes