Ludifier un contenu culturel : jeu et médiation
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 06_25191299F
Organisme responsable :
CULTURE LAB 29
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
À l'issue de la formation, les stagiaires seront capables de :
- Découvrir les apports du jeu dans les démarches de médiation culturelle
- Imaginer des dispositifs ludiques adaptés à son contenu et à son public
- Tester et ajuster une proposition ludifiée favorisant l'implication des participants
Programme de la formation
La formation invite à explorer les mécanismes ludiques – règles, coopération, narration, défi – et à les adapter à des contenus culturels variés, dans une démarche de transmission active, créative et inclusive. Il s'agit de permettre aux professionnels de la culture et de l'enseignement artistique de concevoir et animer des dispositifs de médiation intégrant les principes du jeu afin de renforcer l'engagement et la participation des publics.
Validation et sanction
Attestation de formation
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Financement
- Conventionnement
- Non
- Financeur
-
- Entreprise
Conditions d'accès
Publics visés
- Salarié
- Tout public
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
-
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement en présentielle
Adresse
32 Boulevard Dupleix29000 Quimper
Responsable : CULTURE LAB 29
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
32 Boulevard Dupleix
29000 Quimper - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates fixes