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Ludifier un contenu culturel : jeu et médiation

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 06_25191299F
Organisme responsable : CULTURE LAB 29 (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

À l'issue de la formation, les stagiaires seront capables de :
  • Découvrir les apports du jeu dans les démarches de médiation culturelle
  • Imaginer des dispositifs ludiques adaptés à son contenu et à son public
  • Tester et ajuster une proposition ludifiée favorisant l'implication des participants

Programme de la formation

La formation invite à explorer les mécanismes ludiques – règles, coopération, narration, défi – et à les adapter à des contenus culturels variés, dans une démarche de transmission active, créative et inclusive. Il s'agit de permettre aux professionnels de la culture et de l'enseignement artistique de concevoir et animer des dispositifs de médiation intégrant les principes du jeu afin de renforcer l'engagement et la participation des publics.
 

Validation et sanction

Attestation de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Financement

Conventionnement
Non
Financeur
  • Entreprise

    Programme : Financement autre (Entreprises, Individuels, AIF...)

Conditions d'accès

Publics visés

  • Salarié
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

-

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

32 Boulevard Dupleix
29000 Quimper

Responsable : CULTURE LAB 29

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
32 Boulevard Dupleix
29000 Quimper
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes