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Designer graphique

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 06_25181897F
Organisme responsable : AFTEC VANNES (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1104 Conception de contenus multimédias
  • E1205 Réalisation de contenus multimédias

Formacode

  • 46003 : Infographie
  • 46090 : Graphisme publicité
  • 46217 : Conception réalisation transmédia
  • 46347 : Stratégie communication numérique

Présentation de la formation

Objectifs

Compétences attestées : Analyser la demande du client en identifiant sa stratégie de communication afin de comprendre la problématique de la commande Analyser le positionnement du client et l'existant au niveau de la concurrence Établir l'opportunité et la fonctionnalité du projet de design graphique Définir la faisabilité technique, financière et temporelle du projet de design graphique pour mobiliser les ressources et rédiger le cahier des charges du projet de design…

Compétences attestées :
  • Analyser la demande du client en identifiant sa stratégie de communication afin de comprendre la problématique de la commande
  • Analyser le positionnement du client et l'existant au niveau de la concurrence
  • Établir l'opportunité et la fonctionnalité du projet de design graphique
  • Définir la faisabilité technique, financière et temporelle du projet de design graphique pour mobiliser les ressources et rédiger le cahier des charges du projet de design graphique
  • Présenter et argumenter à l'oral et à l'écrit le cahier des charges auprès du client
  • Élaborer un concept graphique par le biais des phases d'exploration et d'idéation de la méthodologie de projet de design pour traduire la stratégie de communication visuelle du client.
  • Établir l'identité graphique du projet de design graphique
  • Concevoir une maquette de conception du projet de design graphique à partir du concept et des éléments collectés auprès du client
  • Présenter et argumenter la maquette de conception graphique auprès du client pour lancer la phase de mise au point et de déploiement du projet de design graphique
  • Piloter et coordonner l'équipe de réalisation du projet de design graphique
  • Déployer le projet de design graphique opérationnel à partir de la maquette validée avec le client
  • Présenter le projet de design graphique finalisé au client
  • Finaliser la production technique du projet de design graphique pour livrer le projet au client

Programme de la formation

ANNÉE 2 : PERFECTIONNEMENT Story-board / scénario Peinture traditionnelle Dessin d'observation Fondamentaux 1 : perspective, anatomie, valeurs de gris Fondamentaux 2 : lumière, volumes, composition Digital painting 1 : speed painting, valeurs des couleurs, composition Digital painting 2 : présentation, mise en valeur des travaux Design véhicule : travail avec silhouette Character design, video game, cinema Modélisation 3D sous Maya pour le Concept-Art Travaux de…

ANNÉE 2 : PERFECTIONNEMENT
  • Story-board / scénario
  • Peinture traditionnelle
  • Dessin d'observation
  • Fondamentaux 1 : perspective, anatomie, valeurs de gris
  • Fondamentaux 2 : lumière, volumes, composition
  • Digital painting 1 : speed painting, valeurs des couleurs, composition
  • Digital painting 2 : présentation, mise en valeur des travaux
  • Design véhicule : travail avec silhouette
  • Character design, video game, cinema
  • Modélisation 3D sous Maya pour le Concept-Art
  • Travaux de groupe (respecter une direction artistique)
  • Culture artistique : étude d'artistes et analyse travaux
  • Anglais
  • Stage en entreprise
  • Participation aux Game Jam
ANNÉE 3 : SPÉCIALISATION
  • Perfectionnement à la composition de l'image
  • Perfectionnement au character design
  • Perfectionnement en peinture traditionnelle
  • Perfectionnement en direction artistique
6 mois sont consacrés à la conception d'un portfolio personnalisé selon la cible de l'étudiant (jeu vidéo / cinéma).
Tout au long de l'année, des intervenants professionnels suivent de façon régulière l'avancée des travaux.
En fin d'année, l'étudiant apprendra à présenter ses travaux (portfolio papier et digital) de façon professionnelle.
  • Stage en entreprise
  • Participation aux Game Jam

Validation et sanction

Designer graphique

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 3 et 4

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

2062 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Entreprise

    Programme : Financement autre (Entreprises, Individuels, AIF...)

Conditions d'accès

Publics visés

  • Salarié
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

BAC

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

Rue Marie Curie
bâtiment K
56890 Plescop

Responsable : STUDIO M

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
Rue Marie Curie
56890 Plescop
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes