Android Kotlin
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 04_2455055F
Organisme responsable :
Vivaneo
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
Maîtriser les fondamentaux du développement d'applications Android Développer des applications Android en utilisant le langage Kotlin Créer des interfaces utilisateur dynamiques avec des activités et des fragments Gérer le stockage et l'accès aux données locales et distantes via des bases de données et des requêtes API REST Intégrer des fonctionnalités de cartographie dans vos applications Utiliser Firebase Cloud Messaging (FCM) pour envoyer des notifications push aux utilisateurs…
- Maîtriser les fondamentaux du développement d'applications Android
- Développer des applications Android en utilisant le langage Kotlin
- Créer des interfaces utilisateur dynamiques avec des activités et des fragments
- Gérer le stockage et l'accès aux données locales et distantes via des bases de données et des requêtes API REST
- Intégrer des fonctionnalités de cartographie dans vos applications
- Utiliser Firebase Cloud Messaging (FCM) pour envoyer des notifications push aux utilisateurs
- Préparer et publier une application Android sur le Play Store
Programme de la formation
Module 1 : Introduction à Android et Kotlin Présentation d'Android et de ses fonctionnalités Historique de la plateforme Android Architecture d'Android (couches et machines virtuelles Dalvik et ART) Introduction au langage de programmation Kotlin Avantages de Kotlin pour le développement d'applications Android Installation des outils de développement (Android Studio, SDK, JDK, NDK) Prise en main d'Android Studio et installation de plugins utiles Informations sur Android…
- Présentation d'Android et de ses fonctionnalités
- Historique de la plateforme Android
- Architecture d'Android (couches et machines virtuelles Dalvik et ART)
- Introduction au langage de programmation Kotlin
- Avantages de Kotlin pour le développement d'applications Android
- Installation des outils de développement (Android Studio, SDK, JDK, NDK)
- Prise en main d'Android Studio et installation de plugins utiles
- Informations sur Android Studio Bot
- Création d'un premier projet et découverte de JetPack
- Types de données et opérateurs en Kotlin
- Variables et constantes
- Structures de contrôle (boucles, conditions)
- Fonctions et expressions lambda
- Classes et objets en Kotlin
- Création d'une activité en Kotlin
- Ajout d'éléments graphiques (boutons, textes, images) à une activité
- Gestion des actions utilisateur (clics sur boutons, saisie de texte, etc.)
- Création d'interfaces utilisateur adaptatives pour différents écrans
- Introduction aux layouts Android (ConstraintLayout, LinearLayout, FrameLayout, etc.) et JetPack Compose
- Mise en place de fragments
- Services en arrière-plan (Service, IntentService, Foreground)
- Différences entre services et broadcast receivers
- Communication entre les composants de l'application
- Création de notifications pour informer les utilisateurs
- Enregistrement de données dans l'application (préférences utilisateur avec SharedPreferences/DataStore, fichiers, bases de données internes)
- Requêtes vers des API REST en utilisant des bibliothèques comme Gson, Volley ou Retrofit2
- Utilisation d'une base de données SQLite avec Room pour le stockage de données
- Introduction à Google Maps
- Configuration et mise en place de la cartographie
- Alternatives (MapBox, OpenStreetMap)
- Introduction à FCM
- Envoi de notifications push aux utilisateurs
- Configuration des récepteurs de notification dans votre application Android
- Gestion des abonnements aux notifications pour les utilisateurs
- Préparation de l'application pour la publication
- Création d'un compte développeur Google Play
- Publication de l'application sur le Play Store
Validation et sanction
- Création d'applications Android avec Kotlin
- Conception d'interfaces utilisateur adaptatives
- Gestion des données locales et distantes
- Intégration de services et notifications
- Utilisation des bibliothèques JetPack
- Tests et débogage des applications
- Publication sur le Play Store
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
35 h
Financement
- Conventionnement
- Oui
- Financeurs
-
- Autre
- Bénéficiaire de l'action
- Entreprise
- OPCO
Conditions d'accès
Publics visés
- Salarié
- Tout public
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
- Notions fondamentales en programmation et développement d'applications - Principes de base de la programmation orientée objet
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement en présentielle
Adresse
Rue de la Brigantine50100 Cherbourg-en-Cotentin
Responsable : Hôtel Chantereyne
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
28 Rue du Chemin Vert
75011 Paris 11e - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates permanentes