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Gamejam : Comprendre l'univers du jeu contemporain et créer un jeu en 24h

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 03_261361811F
Organisme responsable : Centre national de formation aux métiers du jeu et du jouet (FM2J) (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

  • Comprendre la culture et les acteurs du jeu de société contemporain
  • Découvrir les méthodes de création et de développement d'un jeu
  • Expérimenter la création d'un jeu à travers une Gamejam de 24h

Programme de la formation

Jour 1 : Matin (9h-12h30) Introduction Le jeu de société aujourd'hui Le parcours d'un jeu de sa création à sa commercialisation La composition de l'idée Les auteurs, autrices et leurs prototypes Les illustratrices et les illustrateurs Le monde de l'édition Des distributeurs jusqu'aux détaillants Les réseaux de distribution et d'achat Le circuit économique d'un jeu La veille ludique et les outils professionnels Les bases de la veille ludique…

Jour 1 : Matin (9h-12h30)

Introduction
Le jeu de société aujourd'hui
Le parcours d'un jeu de sa création à sa commercialisation
La composition de l'idée
Les auteurs, autrices et leurs prototypes
Les illustratrices et les illustrateurs
Le monde de l'édition
Des distributeurs jusqu'aux détaillants
Les réseaux de distribution et d'achat
Le circuit économique d'un jeu
La veille ludique et les outils professionnels
Les bases de la veille ludique
Festivals, salons et récompenses
La création d'un jeu
Définition et caractéristique du jeu
Diversité d'angle d'attaque
Méthode de création
Présentation du concept de Gamejam
Constitution des groupes
 

Jour 1 : Après midi (14h-17h)

Lancement de la Gamejam en 24h 
Découverte des contraintes et première appropriation
Accompagnement au développement, prototypage et tests
Réflexion autonome, temps d'infusion
 

Jour 1 : Soirée

Temps libre pour laisser infuser, jouer, créer, etc. (disponibilité possible du formateur par téléphone/message)
 

Jour 2 : Matin (9h-12h30)

Fin de la Gamejam en 24h 
Accompagnement au développement, prototypage et tests (suite)
Création de la version finale et derniers réajustements
 

Jour 2 : Après midi (14h-17h)

Rendu des jeux et tests

Rendu des jeux au plus tard à 14h
Tests en caroussel
Retours et pistes de travail
Sujet libre
Tests de prototypes hors Gamejam
Découverte de jeux atypiques
Temps de discussion ouvert

Validation et sanction

Attestation de stage

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

13 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeurs
  • Bénéficiaire de l'action

    Programme : Entreprise, Individuel (AIF, POEI, Région individuel, autofinancement)

    Publics : Personnes ayant le projet de créer un jeu et/ou sensible à l'univers du jeu contemporain

  • Entreprise

    Programme : Entreprise, Individuel (AIF, POEI, Région individuel, autofinancement)

    Publics : Personnes ayant le projet de créer un jeu et/ou sensible à l'univers du jeu contemporain

Conditions d'accès

Publics visés

  • Salarié
  • Tout public

Informations sur les publics

Personnes ayant le projet de créer un jeu et/ou sensible à l'univers du jeu contemporain

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aucun

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

156 Rue Moncey
69003 Lyon 3e

Responsable : Campus du Jeu et du Jouet

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
156 Rue Moncey
69003 Lyon 3e
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes