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Animateur de Personnages 3D - Bachelor

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 03_261340542F
Organisme responsable : Gobelins-CCI Paris Ile de France (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • L1510 Films d'animation et effets spéciaux

Formacode

  • 46276 : Film animation

Présentation de la formation

Objectifs

 
  • Préparation de la fabrication de l'animation de personnages 3D par l'analyse des contraintes de production d'un projet audiovisuel
  • Créer et réaliser des animations 3D de personnages de qualité long métrage : maîtriser les différentes techniques et méthodologies de mise en œuvre et développer sa créativité
  • Savoir effectuer une veille sur l'environnement professionnel et les évolutions artistiques et technologiques dans le champ de l'anim

Programme de la formation

Histoire de l'art et de l'animation Analyse Filmique et du jeu d'acteur Dessin du Vivant, morphologie, anatomie Techniques d'animation traditionnelle (pixilation, stop-motion, …) Narration visuelle : scénario, storyboard, mise en scène Concept Art et Design de personnages Prise en main de logiciels de création d'images animées 2D (suite Adobe Photoshop, Animate, After Effects, Premiere) et 3D (Autodesk Maya, Motion Builder) Animation 3D : Découverte de…

  • Histoire de l'art et de l'animation
  • Analyse Filmique et du jeu d'acteur
  • Dessin du Vivant, morphologie, anatomie
  • Techniques d'animation traditionnelle (pixilation, stop-motion, …)
  • Narration visuelle : scénario, storyboard, mise en scène
  • Concept Art et Design de personnages
  • Prise en main de logiciels de création d'images animées 2D (suite Adobe Photoshop, Animate, After Effects, Premiere) et 3D (Autodesk Maya, Motion Builder)
  • Animation 3D :
    • Découverte de la chaîne de production 3D (sur le logiciel Maya) : bases en modélisation, texturing, rigging, lighting, rendu
    • Les principes d'animation
    • Mécanique corporelle
    • Jeu d'acteur, pantomime
    • Styles d'animation : du réalisme au cartoon
    • Animation de personnages : humains, animaux et toons
    • Expressions faciales et synchronisation des lèvres (pour les dialogues)
    • Layout 3D (prévisualisation)
    • Introduction aux techniques de Motion Capture, Gameplay
    • Initiation à Blender et à Unreal
    • Etude du contexte du pôle animation dans le marché du travail

Validation et sanction

Animateur de personnages 3D

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 3 et 4

Durée, rythme, financement

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Bénéficiaire de l'action

    Programme : Individuel (AIF, POEI, Région individuel, autofinancement)

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Titulaires d'un Bac Général, Technologique ou Professionnel

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

Esplanade Augustin Aussedat
74960 Annecy

Responsable : GOBELINS ANNECY

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
Esplanade Augustin Aussedat
74960 Annecy
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes