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Licence pro mention métiers du jeu vidéo - Level design

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 03_251258500F
Organisme responsable : Université Lyon 2 Lumière (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1104 Conception de contenus multimédias
  • E1205 Réalisation de contenus multimédias
  • I1401 Maintenance informatique et bureautique
  • M1805 Études et développement informatique

Formacode

  • 46251 : Jeu vidéo

Présentation de la formation

Objectifs

La licence professionnelle « Level Design » est l'un des trois diplômes des formations Gamagora (formations professionnelles aux métiers du jeu vidéo). Elle a pour objectif, en un an, de spécialiser ces étudiant.es aux techniques de production des contenus graphiques d'un jeu vidéo et aux contraintes techniques inhérentes aux différentes plates-formes.

Programme de la formation

L'année est organisée comme pour les autres formations de gamagora, en trois temps qui ont chacun pour objectif de favoriser la maîtrise des outils et des compétences nécessaires à l'industrie du jeu vidéo, à savoir :
  •  Cours spécialisés propres à la formation Level Design
  •  Créaltion d'un projet commun de maquette de jeu en équipes mélangeant les 3 filières.
  •  Stage en entreprise entre 5 et 6 mois (facultatif)

Validation et sanction

obtnetion du diplôme

Niveau de sortie
Année post-bac de sortie
BAC+3
Niveau de sortie
Licence Professionnelle
Compétences visées
Activités visées / compétences attestées
  • Renforcer sa culture ludique
  • Maîtriser les outils et techniques de conception d'un jeux vidéo
  • Créer des ressorts ludiques
  • Savoir intégrer les contraintes techniques de la production d'un jeu
Connaissances à acquérir
  • Fondamentaux du jeu vidéo et du Game Design
  • Plateforme pour le Level Design
  • Rédaction de Game Design Documents
  • Initiation à la programmation et aux moteurs de jeux
  • Création d'un projet commun de maquette de jeu avec les autres parcours de la filière Gamagora – Jeu video
Débouchés professionnels
Secteurs d'activité ou type d'emploi
  • Level designer
  • Assistant game designer
  • Game designer
  • Technical Level/Game designer

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 3 et 4

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

500 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeur
  • Bénéficiaire de l'action

    Programme : Individuel (AIF, POEI, Région individuel, autofinancement)

    Publics : Public ciblé Titulaire d'un Bac+2, passionné par l'univers du jeu et pouvant justifier d'expériences créatives variées. Public cible intègre aussi les étudiants en reconversion (bac+2), ou professionnels du secteur en reconversion.

Conditions d'accès

Public visé

  • Tout public

Informations sur les publics

Public ciblé Titulaire d'un Bac+2, passionné par l'univers du jeu et pouvant justifier d'expériences créatives variées. Public cible intègre aussi les étudiants en reconversion (bac+2), ou professionnels du secteur en reconversion.

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Pré-requis Niveau(x) de recrutement BAC+2 Formation(s) requise(s) Formation universitaire : (pour Formation Initiale) Titulaire d'un Bac+2, passionné par l'univers du jeu et pouvant justifier d'expériences créatives variées. Expérience professionnelle : (pour FC) professionnels expérimentés en infographie avec lien au secteur du jeu vidéo.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

74 Rue Pasteur
69007 Lyon 7e

Responsable : Université Lyon 2 Lumière

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
74 Rue Pasteur
69007 Lyon 7e
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes