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CHAMSYS MAGICQ - Initiation

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 03_251250326F
Organisme responsable : E-Light (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Prise en main de la console CHAMSYS MagicQ afin de savoir réaliser une conduite lumière avec cette dernière. Les objectifs abordés seront les suivants: Connaitre et comprendre la configuration du SETUP. Connaitre et savoir effectuer un PATCH. Utiliser le logiciel de prévisualisation MagicVis. Savoir mettre en réseau les consoles Chamsys MagicQ et l'ArtNet. Savoir configurer et utiliser les PALETTES. Savoir configurer et utiliser les EFFETS. Savoir utiliser la console en…

Prise en main de la console CHAMSYS MagicQ afin de savoir réaliser une conduite lumière avec cette dernière.
Les objectifs abordés seront les suivants:
  • Connaitre et comprendre la configuration du SETUP.
  • Connaitre et savoir effectuer un PATCH.
  • Utiliser le logiciel de prévisualisation MagicVis.
  • Savoir mettre en réseau les consoles Chamsys MagicQ et l'ArtNet.
  • Savoir configurer et utiliser les PALETTES.
  • Savoir configurer et utiliser les EFFETS.
  • Savoir utiliser la console en "Live".
  • Connaitre et utiliser les Cuestacks.
  • Connaitre et utiliser les PIXEL MAPPERS.

Programme de la formation

Journée 1 : Présentation et rappel / Le Setup et le Patch, le MagicVis Présentation de la gamme ChamSys et des consoles MQ70/80/500, utilisées pendant la formation. Présentation des particularités du logiciel, l'installation sur Mac/PC, sur console, les mises à jour. Le Setup : comprendre les modes de démarrage, choisir et modifier un mode. Utiliser le logiciel de prévisualisation MagicVis, le mettre en réseau avec la console. Le réseau ArtNet et MagicQ. Présentation du patch et…

Journée 1 : Présentation et rappel / Le Setup et le Patch, le MagicVis
  • Présentation de la gamme ChamSys et des consoles MQ70/80/500, utilisées pendant la formation.
  • Présentation des particularités du logiciel, l'installation sur Mac/PC, sur console, les mises à jour.
  • Le Setup : comprendre les modes de démarrage, choisir et modifier un mode.
  • Utiliser le logiciel de prévisualisation MagicVis, le mettre en réseau avec la console.
  • Le réseau ArtNet et MagicQ.
  • Présentation du patch et de la fonction search.
  • Travail de sélection et fabrication des groupes.
  • Organisation des vues, tableaux d'information et palettes.
  • Créer ses surfaces de travail suivant son show.
  • Application : faire un patch, tester un kit de projecteurs dans un environnement de travail à sa convenance, utiliser le MagicVis.
Journée 2 : Les Palettes et les Effets
  • Le Programmeur, les outils de sélection, l'output, le HTP et le LTP.
  • Options d'enregistrement et de restitution dans le programmeur.
  • Touches dédiées, philosophie de travail, préparation d'un show.
  • Evaluation des compétences : créer son ergonomie de travail avec ses vues, ses options et ses presets personnalisés.
  • Utilisation des raccourcis pour programmer et restituer en live.
  • Introduction des temps de fade et de délai.
  • Le générateur d'effets et sa gestion dans le programmeur.
  • Travail avec les effets.
  • Application : proposer une configuration de travail avec des presets et des effets pour jouer « en live ».
Journée 3 : L'utilisation en “live”
  • Théorie HTP/LTP, la mise en relation avec les particularités de MagicQ.
  • Travail avec les cues, logique de programmation et d'enregistrement.
  • Configuration des restitutions, leurs diverses fonctions suivant les effets voulus.
  • La fenêtre Execute, ses particularités en programmation, la création et l'utilisation des Soft Palettes.
  • Comment restituer un show en « Busking » ou totalement programmé.
  • Exercices pratiques en confrontation “pupitreur” / “client” Application
Journée 4 : L'utilisation avancée des cuestacks
  • Théorie du Tracking.
  • Travail en cuestack.
  • Update et modifications de mémoire, fonction Include, Update.
  • Manipulations associées.
  • Application : Composer une cuestack de mémoires.
Journée 5 : Les Pixel Mappers
  • Les Output Grids, leur implication dans la sélection.
  • Les différents Pixel Mappers (Simple et Advanced).
  • L'utilisation en programmation d'effets.
  • La restitution des effets PixMap.
  • Exercice pratique : créer un show complet en repartant d'un show vide, rappel des fonctions vues les premiers jours.

Validation et sanction

A l'issue de la formation, les apprenants seront en mesure de mettre en place, d'encoder et de restituer un show lumière sur Chamsys MagicQ en mode "Live" ou en cuestacks et maitriseront le MagicVis et le Pixel Mappers.

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

35 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeurs
  • Bénéficiaire de l'action

    Programme : Entreprise, Individuel (AIF, POEI, Région individuel, autofinancement)

  • Entreprise

    Programme : Entreprise, Individuel (AIF, POEI, Région individuel, autofinancement)

Conditions d'accès

Publics visés

  • Salarié
  • Tout public

Niveau d'entrée

BAC + 2

Conditions spécifiques et prérequis

2 ans minimum de pratique professionnelle. Connaitre la mise en œuvre des projecteurs asservis. Avoir de solides connaissances du réseau DMX. Savoir Lire, écrire et parler français.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

11 Avenue Paul Verlaine
38100 Grenoble

Responsable : E-Light

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
11 Avenue Paul Verlaine
38100 Grenoble
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes