CHAMSYS MAGICQ - Initiation
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 03_251250326F
Organisme responsable :
E-Light
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
Prise en main de la console CHAMSYS MagicQ afin de savoir réaliser une conduite lumière avec cette dernière. Les objectifs abordés seront les suivants: Connaitre et comprendre la configuration du SETUP. Connaitre et savoir effectuer un PATCH. Utiliser le logiciel de prévisualisation MagicVis. Savoir mettre en réseau les consoles Chamsys MagicQ et l'ArtNet. Savoir configurer et utiliser les PALETTES. Savoir configurer et utiliser les EFFETS. Savoir utiliser la console en…
Les objectifs abordés seront les suivants:
- Connaitre et comprendre la configuration du SETUP.
- Connaitre et savoir effectuer un PATCH.
- Utiliser le logiciel de prévisualisation MagicVis.
- Savoir mettre en réseau les consoles Chamsys MagicQ et l'ArtNet.
- Savoir configurer et utiliser les PALETTES.
- Savoir configurer et utiliser les EFFETS.
- Savoir utiliser la console en "Live".
- Connaitre et utiliser les Cuestacks.
- Connaitre et utiliser les PIXEL MAPPERS.
Programme de la formation
Journée 1 : Présentation et rappel / Le Setup et le Patch, le MagicVis Présentation de la gamme ChamSys et des consoles MQ70/80/500, utilisées pendant la formation. Présentation des particularités du logiciel, l'installation sur Mac/PC, sur console, les mises à jour. Le Setup : comprendre les modes de démarrage, choisir et modifier un mode. Utiliser le logiciel de prévisualisation MagicVis, le mettre en réseau avec la console. Le réseau ArtNet et MagicQ. Présentation du patch et…
- Présentation de la gamme ChamSys et des consoles MQ70/80/500, utilisées pendant la formation.
- Présentation des particularités du logiciel, l'installation sur Mac/PC, sur console, les mises à jour.
- Le Setup : comprendre les modes de démarrage, choisir et modifier un mode.
- Utiliser le logiciel de prévisualisation MagicVis, le mettre en réseau avec la console.
- Le réseau ArtNet et MagicQ.
- Présentation du patch et de la fonction search.
- Travail de sélection et fabrication des groupes.
- Organisation des vues, tableaux d'information et palettes.
- Créer ses surfaces de travail suivant son show.
- Application : faire un patch, tester un kit de projecteurs dans un environnement de travail à sa convenance, utiliser le MagicVis.
- Le Programmeur, les outils de sélection, l'output, le HTP et le LTP.
- Options d'enregistrement et de restitution dans le programmeur.
- Touches dédiées, philosophie de travail, préparation d'un show.
- Evaluation des compétences : créer son ergonomie de travail avec ses vues, ses options et ses presets personnalisés.
- Utilisation des raccourcis pour programmer et restituer en live.
- Introduction des temps de fade et de délai.
- Le générateur d'effets et sa gestion dans le programmeur.
- Travail avec les effets.
- Application : proposer une configuration de travail avec des presets et des effets pour jouer « en live ».
- Théorie HTP/LTP, la mise en relation avec les particularités de MagicQ.
- Travail avec les cues, logique de programmation et d'enregistrement.
- Configuration des restitutions, leurs diverses fonctions suivant les effets voulus.
- La fenêtre Execute, ses particularités en programmation, la création et l'utilisation des Soft Palettes.
- Comment restituer un show en « Busking » ou totalement programmé.
- Exercices pratiques en confrontation “pupitreur” / “client” Application
- Théorie du Tracking.
- Travail en cuestack.
- Update et modifications de mémoire, fonction Include, Update.
- Manipulations associées.
- Application : Composer une cuestack de mémoires.
- Les Output Grids, leur implication dans la sélection.
- Les différents Pixel Mappers (Simple et Advanced).
- L'utilisation en programmation d'effets.
- La restitution des effets PixMap.
- Exercice pratique : créer un show complet en repartant d'un show vide, rappel des fonctions vues les premiers jours.
Validation et sanction
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
35 h
Financement
- Conventionnement
- Non
- Financeurs
-
- Bénéficiaire de l'action
- Entreprise
Conditions d'accès
Publics visés
- Salarié
- Tout public
Niveau d'entrée
BAC + 2
Conditions spécifiques et prérequis
2 ans minimum de pratique professionnelle. Connaitre la mise en œuvre des projecteurs asservis. Avoir de solides connaissances du réseau DMX. Savoir Lire, écrire et parler français.
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement en présentielle
Adresse
11 Avenue Paul Verlaine38100 Grenoble
Responsable : E-Light
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
11 Avenue Paul Verlaine
38100 Grenoble - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates fixes