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Expert en création digitale - Mastère Producteur Jeu vidéo & Game Design

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 03_241239846F
Organisme responsable : Lyon Ynov Campus (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1103 Communication
  • E1104 Conception de contenus multimédias
  • E1205 Réalisation de contenus multimédias
  • E1401 Développement et promotion publicitaire
  • M1702 Analyse de tendance

Formacode

  • 46081 : Création graphique
  • 46251 : Jeu vidéo
  • 46339 : Conduite projet numérique

Présentation de la formation

Objectifs

  •  Définir la stratégie créative d'un projet en création digitale
  • Concevoir et développer la direction artistique d'un projet en graphisme digital (spécialisation 1)
  • Concevoir et développer une expérience utilisateur digitale (spécialisation 2)
  • Piloter la production d'un projet en création digitale
  • Manager une équipe pluridisciplinaire
  • Promouvoir le projet et évaluer son impact dans une démarche d'amélioration continue

Programme de la formation

1ère année 3majeures obligatoires Game Design - Du concept au prototype - Level Design - Conception, Réalisation et Courbe de progression - UX-UI & Ergonomie : Protocole de tests et amélioration 3 mineures obligatoires Méthodes et Outils de Gestion de projet de design - Cadre réglementaire / Impact, Eco-Production & Accessibilité - Management d'équipe pluridisciplinaire Fondamentaux et Techniques Avancées en Game Design Enseignement des fondamentaux du GD : Game Concept, Game…

1ère année
3majeures obligatoires
Game Design - Du concept au prototype - Level Design - Conception, Réalisation et Courbe de progression - UX-UI & Ergonomie : Protocole de tests et amélioration
3 mineures obligatoires
Méthodes et Outils de Gestion de projet de design - Cadre réglementaire / Impact, Eco-Production & Accessibilité - Management d'équipe pluridisciplinaire
Fondamentaux et Techniques Avancées en Game Design
Enseignement des fondamentaux du GD : Game Concept, Game Design Document - Concevoir des design systémiques - Formalisation des boucles de gameplay : Micro / Macro - Courbe de progression : Rational Level Design-Introduction au Game Design : Définitions et concepts de base-Types de joueurs et styles de jeu (Bartle's Taxonomy)-Définition et types de mécaniques-Conception de systèmes cohérents-Structure des boucles de gameplay-Principes de base de l'UX design-Techniques de narration dans les jeux vidéo-Principes de base du level design-Concepts de prototypage rapide-Utilisation de scripts et de blueprints-Méthodologies de testing-Études de cas de jeux célèbres-Techniques de critique constructive-Importance des tests utilisateurs-Interprétation des retours des joueurs-Application des concepts et techniques appris-Ergonomie cognitive et physique-Création de personas basés sur la recherche
Layouts, typographie, et couleurs-UI pour les jeux d'action, RPG, puzzles, etc.-Importance du prototypage rapide-Techniques de wireframing-Tests d'utilisabilité, tests A/B, et autres techniques-Principes de gestion de projet en design graphique et brand design-Outils et techniques de gestion de projet spécifiques au design-Eco-production-Accessibilité numérique (Principes fondamentaux / règles et normes)-Importance des équipes pluridisciplinaires-Compréhension des dynamiques d'équipe-Leadership et gestion de l'équipe-Outils et techniques de gestion-Études de cas et exercices pratiques
2ème année
3 majeures obligatoires
Cadrage stratégique d'un projet créatif - Conception, prototypage et pilotage du projet - Promotion et amélioration continue du projet
3 mineures obligatoires
3D : Veille, Pipeline, Impact & outils - Management d'équipe pluridisciplinaire - Marketing stratégique & Marketing opérationnel
Gestion de Projet et Stratégies en Game Design
Réalisation d'une veille en lien avec la nature du projet-Identification du besoin client et des objectifs du projet- Réalisation d'une étude de marché-Analyse SWOT-Étude de faisabilité dans le respect du budget-Élaboration d'une stratégie créative-Rédaction d'un brief de Game Design-Rédaction de la stratégie créative par le client-Production des documents de conception-Production d'un document de pilotage du projet...

Validation et sanction

Expert en création digitale

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 5 et plus

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

952 h

En entreprise

2653 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • OPCO

    Programme : Contrat d'apprentissage

Conditions d'accès

Public visé

  • Public de la formation initiale

Modalités de recrutement et d'admission

Dossier

Niveau d'entrée

Bac + 3 et 4

Conditions spécifiques et prérequis

Être titulaire d'un titre ou diplôme de niveau 6 validé dans le domaine de la création digitale OU Avoir validé les 3 premières années d'une formation qui vise un titre ou diplôme de niveau 7 dans le domaine de la création digitale

Modalités d'accès

  • Accessible en contrat d'apprentissage

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation mixte

Adresse

6 Cours de Verdun Rambaud
69002 Lyon 2e

Responsable : Lyon Ynov Campus

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
6 Cours de Verdun Rambaud
69002 Lyon 2e
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes