Master mention sciences de l'éducation et de la formation - FORSE - Master 2 - Sciences de l'éducation et de la formation / Ingénierie numérique et pédagogique en éducation et formation - Campus numérique FORSE
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 03_241221178F
Organisme responsable :
Université Lyon 2 Lumière
(ouvre dans un nouvel onglet)
Référentiels
Code Rome
- K2101 Conseil en formation
- K2111 Formation professionnelle
Formacode
- 13364 : Contribution formation professionnelle
- 15054 : Développement professionnel et personnel
- 44530 : Sciences éducation
Présentation de la formation
Objectifs
Programme de la formation
Les étudiants seront formés à concevoir des outils et environnements numériques pour l'éducation et la formation (modules elearning, capsules vidéo, etc...). Ils auront aussi à valider des enseignements théoriques sur l'apprentissage dans les environnements numériques (psychologie de l'apprentissage des adultes, animation de groupes, etc...). Ils seront également formés à connaître l'environnement juridique, réglementaire et financier de la formation. Stage obligatoire…
Stage obligatoire (450H). Si déjà en poste, alors possibilité de mission dans le lieu de travail. Le stage doit débuter fin janvier mais aménagement possible.
Validation et sanction
Année post-bac de sortie
Bac+5
Niveau de sortie
Master
Compétences visées
Activités visées / compétences attestées
Conformément aux blocs de compétences, les résultats attendus sont les suivants :
- Etre capable de se servir de façon autonome des outils numériques avancés pour analyser et mettre en œuvre une ingénierie de formation.
- Etre capable de conduire un projet mobilisant des compétences pluridisciplinaires.
- Etre capable de conduire une analyse réflexive prenant en compte les enjeux, les problématiques et la complexité d'une demande ou d'une situation afin de proposer des solutions adaptées et/ou innovantes en respect des évolutions de la réglementation.
- Savoir identifier, sélectionner et analyser avec diverses ressources spécialisées pour documenter un sujet et synthétiser des données en vue de leur exploitation.
- Savoir communiquer à des fins de formation ou de transfert de connaissances, par oral et par écrit, en français et en anglais.
- Savoir être un appui à la transformation en contexte professionnel.
- Développer une conscience critique des savoirs sur le numérique dans le secteur de l'éducation et de la formation.
Secteurs d'activité ou type d'emploi
Les métiers visés sont les suivants :
- ingénieur pédagogique numérique
- consultant en digitalisation des formations
- digital learning manager
- chef de projet elearning
- concepteur pédagogique multimédia
- consultant en formation
- responsable de formation
Type de formation
Certifiante
Niveau de sortie
Bac + 5 et plus
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
278 h
En entreprise
450 h
Financement
- Conventionnement
- Non
- Financeurs
-
- Bénéficiaire de l'action
- Entreprise
Conditions d'accès
Publics visés
- Salarié
- Tout public
Informations sur les publics
Public ciblé Des connaissances et compétences en ingénierie pédagogique, voire en ingénierie de formation. Des connaissances et compétences sur les logiciels, plateforme ou environnements numériques d'apprentissage Être titulaire d'un master 1 Scienc
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
Pré-requis Niveau(x) de recrutement BAC+4 Formation(s) requise(s) Master 1 Sciences de l'éducation et de la formation ou un niveau Licence en sciences humaines et sociales avec une expérience professionnelle significative.
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation mixte
Adresse
86 Rue Pasteur69007 Lyon 7e
Responsable : Université Lyon 2 Lumière
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
74 Rue Pasteur
69007 Lyon 7e - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates fixes