Console chamsys magicq
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 03_231146150F
Organisme responsable :
Ubitech
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
• Être capable de mettre un oeuvre la programmation et la restitution d'un spectacle sur console chamsys magicq
• Maitriser les fonctions plus complexe de la console Chamsys magicQ
Programme de la formation
Présentation et rappel Présentation de la gamme ChamSys et des consoles MQ70/80/500, utilisées pendant la formation Présentation des particularités du logiciel, l'installation sur Mac/PC, sur console, les mises à jour Setup et le Patch, le MagicVis Le Setup : comprendre les modes de démarrage, choisir et modifier un mode Utiliser le logiciel de prévisualisation MagicVis, le mettre en réseau avec la console Le réseau ArtNet et MagicQ Présentation du patch, et de la fonction…
- Présentation de la gamme ChamSys et des consoles MQ70/80/500, utilisées pendant la formation
- Présentation des particularités du logiciel, l'installation sur Mac/PC, sur console, les mises à jour
- Le Setup : comprendre les modes de démarrage, choisir et modifier un mode
- Utiliser le logiciel de prévisualisation MagicVis, le mettre en réseau avec la console
- Le réseau ArtNet et MagicQ
- Présentation du patch, et de la fonction search
- Travail de sélection et fabrication des groupes
- Organisation des vues, tableaux d'information et palettes
- Créer ses surfaces de travail suivant son show
- Application : faire un patch, tester un kit de projecteurs dans un environnement de travail à sa convenance, utiliser le MagicVis
- Programmeur, outils de sélection, l'output, le HTP et le LTP
- Options d'enregistrement et de restitution dans le programmeur
- Touches dédiées, philosophie de travail, préparation d'un show
- Evaluation des compétences : créer son ergonomie de travail avec, ses vues, ses options et ses presets personnalisés
- Utilisation des raccourcis pour programmer et restituer en live
- Introduction des temps de fade et de délai
- générateur d'effets et gestion dans le programmeur
- Travail avec les effets
- Application : proposer une configuration de travail avec des presets et des effets pour jouer en live
- Théorie HTP/LTP, la mise en relation avec les particularités de MagicQ
- Travail avec les cues, logique de programmation et d'enregistrement
- Configuration des restitutions, leurs diverses fonctions suivant les effets voulus
- La fenêtre Execute, ses particularités en prog, la création et l'utilisation des Soft Palettes
- Comment restituer un show en Busking
- Exercices pratique en confrontation “pupitreur” / “client” Application : proposer une configuration de travail pour un festival et pouvoir réagir rapidement en accueil
- Théorie du Tracking.
- Travail en cuestack.
- Update et modifications de mémoire, fonction Include, Update.
- Manipulations associées.
- Application : Composer une cuestack de mémoires et pouvoir la modifier à la demande.
- Les Output Grids, leur implication dans la sélection.
- Les différents Pixel Mappers. (Simple et Advanced)
- L'utilisation en programmation d'effets.
- La restitution des effets PixMap.
- Exercice pratique : créer un show complet en repartant d'un show vide, rappel des fonctions vues les premiers jours.
Validation et sanction
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
40 h
Financement
- Conventionnement
- Oui
- Financeur
-
- Bénéficiaire de l'action
Conditions d'accès
Public visé
- Tout public
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
• Bonne connaissance des projecteurs asservit et traditionnel et expérience de travaille sur console. • Maîtriser les principes de base comme le patch, les cues et les séquences.
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement en présentielle
Adresse
19 Avenue Gaston Berger69100 Villeurbanne
Responsable : DOUBLE MIXTE
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
117 Traverse bovis
13016 Marseille 16e - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates permanentes