Vray pour Sketchup : textures et rendu - Initiation + approfondissement
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 03_231128660F
Organisme responsable :
Dawan
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
- Créer des textures complexes
- Découvrir et maîtriser les notions d'éclairage 3D
- Eclairer vos scène intérieures ou extérieures pour produire des images et des matériaux réalistes
Programme de la formation
Prendre en main Vray Sketchup Présentation de l'interface Parcours des différents menus et barres d'outils Présentation des différentes fenêtres Organisation des palettes Découvrir les textures de base Les différents canaux et leurs fonctions : diffusion, salissure, réflexion, réfraction, opacité Les propriétés avancées : option matériaux, maps, contraintes La prévisualisation (sol, mur, généric, …) Les réglages rapides Atelier pratique : modification des réglages sur une…
Présentation de l'interface
Parcours des différents menus et barres d'outils
Présentation des différentes fenêtres
Organisation des palettes
Découvrir les textures de base
Les différents canaux et leurs fonctions : diffusion, salissure, réflexion, réfraction, opacité
Les propriétés avancées : option matériaux, maps, contraintes
La prévisualisation (sol, mur, généric, …)
Les réglages rapides
Atelier pratique : modification des réglages sur une texture de base. Application de cette texture sur différents objets. Modifications de réglages et aperçus. Création de texture types : plastique, verre, matériaux divers
Utiliser les textures non procédurales
Avantages et contraintes du mode non procédurale (à base de fichier image)
Recherche de fichiers de texture image en ligne ou de la bibliothèque sketchup
Analyse du type d'image (image permettant la répétition)
Application d'image dans les différents canaux
Atelier pratique : création de texture avec le mode non procédurale, paramétrages des différents réglages. enregistrement des textures créées et aperçus.
Découvrir les types de matériaux de base
Utilisation de la bibliothèque vray
Choix d'un matériaux en fonction de la texture voulue
Ajouts de propriétés au matériaux
Mixage de textures
Réglages et test des propriétés
Atelier pratique : création de texture complexes mêlant bosses, reflets, brillance, réfraction, transparence, etc...
Utiliser les différents types d'éclairages
Le soleil sketchup
Eclairage rectangulaire
Eclairage sphère
Eclairage spot
Eclairage omni
Choix du type d'éclairage en fonction de la scène
Test de réglages des différents types de lumières
Atelier pratique : sur différentes scènes (architecture, objets, ...) application d'éclairages et réglages pour des rendus optimisés.
Découvrir les textures procédurales
Atelier pratique : création de texture avec le mode procédurale, paramétrages des différents réglages. enregistrement des textures créées et aperçus
Utiliser les géométries
Atelier pratique : sur différentes scènes (architecture, objets, ...) application de texture complexe, création d'objet par soustraction ou intersection d'objets.
Découvrir les éclairages particuliers
Atelier pratique : téléchargement création de groupes de lumières IES, éclairage de matériaux avec image HDRI
Validation et sanction
Attestation de fin de stage mentionnant le résultat des acquis
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
35 h
Financement
- Conventionnement
- Oui
- Financeur
-
- Bénéficiaire de l'action
Conditions d'accès
Public visé
- Tout public
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
Maîtriser les fonctions de base de SketchUp
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation mixte
Adresse
62 Rue de Bonnel69003 Lyon 3e
Responsable : Dawan
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
62 Rue de Bonnel
69003 Lyon 3e - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates permanentes