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Cinéma 4D

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 03_2202113F
Organisme responsable : Devictio Formations (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Maîtriser les fonctionnalités principales de Maxon Cinema 4D, afin de créer des projets 3D professionnels.

Programme de la formation

PRISE EN MAIN DE CINEMA 4D Notions fondamentales sur la 3D A propos de Cinema 4D et ses modules La communauté Découverte de l'interface Préparer l'espace de travail Manipulation des objets dans la vue Le gestionnaire des Coordonnées de la vue Menus et palettes Présentation rapide des menus et palettes Personnalisation de l'interface et de la vue Personnalisation de l'interface Personnalisation de la vue MODÉLISER AVEC CINÉMA 4D Notions fondamentales…

PRISE EN MAIN DE CINEMA 4D
  • Notions fondamentales sur la 3D
  • A propos de Cinema 4D et ses modules
  • La communauté
  • Découverte de l'interface
  • Préparer l'espace de travail
  • Manipulation des objets dans la vue
  • Le gestionnaire des Coordonnées de la vue
  • Menus et palettes Présentation rapide des menus et palettes
  • Personnalisation de l'interface et de la vue
  • Personnalisation de l'interface Personnalisation de la vue
MODÉLISER AVEC CINÉMA 4D
  • Notions fondamentales sur la modélisation
  • Techniques de modélisation
  • Les objets de base (Primitives)
  • Les différents modes (Objet, Points, Arètes, Polygones)
  • Sauvegarder un projet
  • Le rendu d'une image
PREMIER PROJET
  • Modéliser une carafe
  • Création de l'environnement
  • Application des matériaux
  • Rendu et enregistrement
CRÉATION DE L'ENVIRONNEMENT
  • Applications des matériaux
  • Rendu
  • Couleurs
  • Textures
  • Superposition
  • Importation
  • Visuel
  • Lumières
  • Éclairage
  • Ombres
  • Caméra et profondeur
SPLINES & MODÉLISATION POLYGONALE
  • Révolution Nurbs
  • Extrusion nurbs
  • Peau nurbs
  • Nurbs Beziers
TEXTURES & LUMIÈRES
  • Introduction sur les textures projections
  • Les types de lumière
  • L'éclairage de surface
  • Les volumétriques
  • Les types d'ombre
MOGRAPH
  • Introduction sur le module Mograph
  • Mograph : premiers clones et interface
  • Mograph : les types de cloneurs
  • Mograph : les effecteurs
  • Initiation à Mograph Dynamics
ANIMATION
  • Introduction : atelier Animation
  • Images-clés et courbes de fonction
  • Images-clés automatiques
  • L'animation non linéaire
RENDU
  • Présentation de la fenêtre réglage de rendu
  • L'illumination globale et la propriété rendu
  • Multi-passes : profondeur de champs
  • Export des multi-passes vers Photoshop
  • L'export vers After Effects
  • Introduction au workshop
  • Photoshop, lllustrator, une affaire de préparation
  • Mise en place des textures et tags de rendu
  • Tags de composition externe et rendu de notre animation
  • Travail dans After Effects
 MISE EN APPLICATION

Validation et sanction

Attestation de fin de formation

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

35 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeurs
  • Bénéficiaire de l'action

    Programme : Entreprise, Individuel (AIF, POEI, Région individuel, autofinancement)

  • Entreprise

    Programme : Entreprise, Individuel (AIF, POEI, Région individuel, autofinancement)

Conditions d'accès

Publics visés

  • Salarié
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Bonne connaissance de l'outil informatique, la connaissance d'un logiciel de retouche photo ou de création vectorielle est préférable.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

12 Place Bir-Hakeim
69003 Lyon 3e

Responsable : Devictio formations

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
12 Place Bir-Hakeim
69003 Lyon 3e
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes