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Création d'un jeu à partir d'un album jeunesse

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 03_2202026F
Organisme responsable : Centre national de formation aux métiers du jeu et du jouet (FM2J) (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Cette journée de formation permet de poser les bases de création d'un support ludique afin de favoriser les interactions entre deux objets culturels : le livre et le jeu. Proposer un jeu à partir de l'univers d'un album jeunesse permet aux enfants de mieux s'approprier l'histoire et peut devenir un excellent support dans le cadre de médiation.

Objectifs : 
  • Acquérir une méthode pour concevoir un jeu à partir d'un album jeunesse

Programme de la formation

Programme  : Découvertes et analyses de supports ludiques existants créés à partir d'albums jeunesse Analyse des types de jeu (parcours, adresse, hasard...) et des procédés ludiques du jeu de règles pour le public cible Méthode de création d'un jeu à partir d'un album jeunesse : Analyse d'un album jeunesse : public cible (âge), thématique, esthétique des illustrations, éléments clefs de l'histoire... Les étapes de création du jeu : Identification du…

Programme  :
  • Découvertes et analyses de supports ludiques existants créés à partir d'albums jeunesse
  • Analyse des types de jeu (parcours, adresse, hasard...) et des procédés ludiques du jeu de règles pour le public cible
  • Méthode de création d'un jeu à partir d'un album jeunesse :
    • Analyse d'un album jeunesse : public cible (âge), thématique, esthétique des illustrations, éléments clefs de l'histoire...
    • Les étapes de création du jeu :
      • Identification du public cible au regard de l'album choisi
      • Choix du type de jeu (adresse, parcours, hasard...) et des procédés ludiques adaptés aux compétences des enfants
      • Le thème du jeu inspiré de celui de l'album
      • Le matériel nécessaire pour la création du prototype
      • La rédaction de la règle
      • Les phases de test
  • La posture du professionnel durant le temps de jeu

Validation et sanction

Attestation de stage

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

7 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeurs
  • Bénéficiaire de l'action

    Programme : Entreprise, Individuel (AIF, POEI, Région individuel, autofinancement)

    Publics : Bibliothécaires - Ludothécaires.

  • Entreprise

    Programme : Entreprise, Individuel (AIF, POEI, Région individuel, autofinancement)

    Publics : Bibliothécaires - Ludothécaires.

Conditions d'accès

Publics visés

  • Public en emploi
  • Salarié
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Informations sur les publics

Bibliothécaires - Ludothécaires.

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aucun

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

156 Rue Moncey
69003 Lyon 3e

Responsable : Campus du Jeu et du Jouet

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
156 Rue Moncey
69003 Lyon 3e
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes