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ZBrush + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre - post-production)

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 02_202609425786
Organisme responsable : ARTWORK- VFX (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1205 Réalisation de contenus multimédias

Formacode

  • 46003 : Infographie
  • 46251 : Jeu vidéo
  • 46266 : Réalité virtuelle
  • 71154 : Logiciel graphique

Présentation de la formation

Objectifs

Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre). Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel) Identifier les éléments sous-performants. Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA) Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.

Programme de la formation

MODULE 01 | Préparer un projet de sculpture numérique Analyser les besoins artistiques et techniques d'un projet de sculpture 3D. Préparer les modèles, références et ressources nécessaires à la production. Organiser le projet ZBrush et structurer les différentes étapes de travail. Utiliser l'IA pour rechercher et générer des références visuelles. MODULE 02 | Sculpter des formes et des volumes Créer des volumes et formes organiques avec les outils de sculpture de ZBrush. Maîtriser les…

MODULE 01 | Préparer un projet de sculpture numérique Analyser les besoins artistiques et techniques d'un projet de sculpture 3D. Préparer les modèles, références et ressources nécessaires à la production. Organiser le projet ZBrush et structurer les différentes étapes de travail. Utiliser l'IA pour rechercher et générer des références visuelles. MODULE 02 | Sculpter des formes et des volumes Créer des volumes et formes organiques avec les outils de sculpture de ZBrush. Maîtriser les brosses, masques, subdivisions et dynamiques de sculpture. Développer les volumes et détails d'un modèle 3D. Exploiter l'IA pour accélérer la recherche et l'exploration de formes. MODULE 03 | Développer les détails d'un modèle Ajouter des détails de surface et de micro-détails. Créer des variations de formes, matières et textures sculptées. Utiliser les alphas, motifs et outils procéduraux de ZBrush. Utiliser l'IA pour générer et adapter des références de détails. MODULE 04 | Corriger et optimiser une sculpture Identifier les défauts de formes, proportions et détails. Corriger les dysfonctionnements et incohérences du modèle. Optimiser la sculpture et l'organisation des ressources du projet. Utiliser l'IA pour assister l'analyse et la recherche de corrections. MODULE 05 | Réaliser un modèle destiné à la production Préparer un modèle cohérent avec les contraintes d'un workflow professionnel. Contrôler les volumes, détails et niveaux de subdivision. Préparer les éléments nécessaires au passage vers les étapes de texturing et de rendu. Utiliser l'IA pour explorer différentes directions artistiques. MODULE 06 | Optimiser les ressources graphiques Identifier les éléments sous-performants d'une production. Optimiser les modèles, détails et ressources graphiques. Préparer les fichiers et ressources pour leur exploitation dans un workflow 3D. Vérifier la qualité et la cohérence des ressources produites. MODULE 07 | Finaliser et valoriser un modèle 3D Corriger les derniers défauts visuels du modèle. Améliorer la qualité et la précision des détails sculptés. Produire des rendus mettant en valeur le travail réalisé. Utiliser l'IA pour améliorer et décliner les visuels de présentation. MODULE 08 | Réaliser une vidéo démo-reel Préparer une présentation visuelle du travail réalisé. Mettre en valeur la sculpture, les détails et les rendus dans une séquence vidéo. Réaliser une vidéo démo-reel comprise entre 10 et 40 secondes. Utiliser l'IA pour enrichir et décliner les contenus graphiques et vidéo. MODULE 09 | Présenter et analyser une production Préparer les ressources graphiques nécessaires à la présentation. Présenter les choix artistiques et techniques réalisés. Réaliser le post-mortem de la production. Identifier les difficultés rencontrées et proposer des axes d'amélioration.

Validation et sanction

-

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 3 et 4

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

50 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeur
  • Autre

    Programme : Non conventionnée / sans dispositif

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Handicapé
  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans
  • Public en emploi
  • Salarié
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aucune

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
19 Rue MASSENET
33700 Mérignac
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes