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UNREAL ENGINE — VIRTUAL Production (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre - post-production) Modalité Distanciel

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 02_202609425784
Organisme responsable : ARTWORK- VFX (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1205 Réalisation de contenus multimédias

Formacode

  • 46003 : Infographie
  • 46251 : Jeu vidéo
  • 46266 : Réalité virtuelle
  • 71154 : Logiciel graphique

Présentation de la formation

Objectifs

Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre). Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel) Identifier les éléments sous-performants. Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA) Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.

Programme de la formation

Module 1 — Découvrir la Virtual Production Comprendre les principes de la production virtuelle. Identifier les différents équipements et workflows. Découvrir le rôle d'Unreal Engine sur un plateau. Module 2 — Configurer les caméras virtuelles Créer et régler une Cine Camera. Reproduire les paramètres d'une caméra réelle. Réaliser des prises de vue avec une caméra virtuelle. Module 3 — Créer une séquence avec Sequencer Créer une séquence audiovisuelle. Organiser plusieurs caméras et…

Module 1 — Découvrir la Virtual Production Comprendre les principes de la production virtuelle. Identifier les différents équipements et workflows. Découvrir le rôle d'Unreal Engine sur un plateau. Module 2 — Configurer les caméras virtuelles Créer et régler une Cine Camera. Reproduire les paramètres d'une caméra réelle. Réaliser des prises de vue avec une caméra virtuelle. Module 3 — Créer une séquence avec Sequencer Créer une séquence audiovisuelle. Organiser plusieurs caméras et plans. Synchroniser caméra, animation et éclairage. Module 4 — Créer des décors virtuels Construire un environnement destiné au tournage. Intégrer les assets, matériaux et éclairages. Optimiser le décor pour le rendu temps réel. Module 5 — Réaliser une incrustation Green Screen Comprendre les principes du Chroma Key. Intégrer un sujet filmé dans Unreal Engine. Réaliser un compositing en temps réel. Module 6 — Comprendre le tracking et la calibration Comprendre les principes du camera tracking. Exploiter les données de position et de rotation. Calibrer une caméra réelle avec son environnement virtuel. Module 7 — Intégrer une caméra réelle Connecter une caméra physique à Unreal Engine. Synchroniser caméra réelle et caméra virtuelle. Contrôler le rendu en temps réel. Module 8 — Préparer une production temps réel Optimiser une scène pour le temps réel. Gérer les performances et la latence. Préparer un projet pour un tournage virtuel. Module 9 — Exploiter un workflow multicaméra Configurer plusieurs caméras. Gérer les flux vidéo et le switching. Comprendre les principes du Timecode et du Genlock. Module 10 — Réaliser un projet de Virtual Production sous forme d'une vidéo (Durée : 15s à 40s) Concevoir un projet audiovisuel. Mettre en œuvre le workflow complet. Produire une séquence finale en temps réel.

Validation et sanction

-

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 3 et 4

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

40 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Non conventionnée / sans dispositif

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Handicapé
  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans
  • Public en emploi
  • Salarié
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aucune

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
19 Rue MASSENET
33700 Mérignac
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes