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Unreal Engine et VR + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre - post-production)

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 02_202609425782
Organisme responsable : ARTWORK- VFX (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1205 Réalisation de contenus multimédias

Formacode

  • 46003 : Infographie
  • 46251 : Jeu vidéo
  • 46266 : Réalité virtuelle
  • 71154 : Logiciel graphique

Présentation de la formation

Objectifs

Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre). Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel) Identifier les éléments sous-performants. Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA) Réaliser les ressources graphiques de l'œuvre. Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.

Programme de la formation

MODULE 01 | Préparer un projet 3D et VR pour la post-production Analyser les besoins artistiques et techniques d'un projet 3D et VR. Analyser les ressources existantes et identifier les éléments à finaliser. Organiser la scène et préparer les différentes étapes de post-production. Préparer les ressources nécessaires à la correction et à la valorisation du projet. Utiliser l'IA pour analyser le projet et rechercher des pistes d'amélioration. MODULE 02 | Identifier les éléments…

MODULE 01 | Préparer un projet 3D et VR pour la post-production Analyser les besoins artistiques et techniques d'un projet 3D et VR. Analyser les ressources existantes et identifier les éléments à finaliser. Organiser la scène et préparer les différentes étapes de post-production. Préparer les ressources nécessaires à la correction et à la valorisation du projet. Utiliser l'IA pour analyser le projet et rechercher des pistes d'amélioration. MODULE 02 | Identifier les éléments sous-performants Identifier les éléments sous-performants à l'aide des outils d'analyse et d'audit. Analyser les performances des différentes ressources graphiques. Repérer les problèmes affectant la qualité visuelle, la fluidité et l'expérience VR. Répertorier les dysfonctionnements et les corrections à effectuer. Utiliser l'IA pour assister l'analyse et identifier des pistes d'optimisation. MODULE 03 | Corriger les dysfonctionnements Identifier les défauts techniques et visuels présents dans le projet. Corriger les problèmes de scène, de ressources, d'affichage et de présentation. Améliorer la qualité et la cohérence visuelle du projet. Vérifier les corrections apportées et leur impact sur le projet. Utiliser l'IA pour rechercher et proposer des solutions adaptées aux problèmes rencontrés. MODULE 04 | Optimiser les performances du projet Optimiser les ressources graphiques afin d'améliorer les performances du projet. Réduire la complexité inutile des éléments de la scène. Optimiser les textures, matériaux, éclairages et éléments graphiques. Analyser les performances avant et après optimisation. Utiliser l'IA pour identifier des pistes d'optimisation et automatiser certaines tâches. MODULE 05 | Finaliser le rendu visuel Corriger les derniers défauts visuels et techniques du projet. Améliorer la qualité et la cohérence des éléments graphiques. Finaliser les réglages nécessaires à la présentation du projet. Vérifier la qualité du rendu final et la cohérence de l'ensemble de l'œuvre. Utiliser l'IA pour améliorer certains éléments visuels et rechercher des solutions de finalisation. MODULE 06 | Réaliser le post-mortem de la production Analyser les difficultés rencontrées durant la production. Identifier les erreurs, contraintes et problèmes rencontrés au cours du projet. Évaluer les méthodes et outils utilisés durant la production. Proposer des solutions permettant d'améliorer les productions futures. Utiliser l'IA pour structurer le retour d'expérience et identifier des axes d'amélioration. MODULE 07 | Préparer les ressources graphiques de valorisation Identifier les ressources graphiques nécessaires à la présentation du projet. Réaliser des captures d'écran mettant en valeur le travail effectué. Créer des images et visuels adaptés aux différents supports de présentation. Préparer et organiser les ressources graphiques destinées à la diffusion du projet. Utiliser l'IA pour améliorer et décliner les visuels de présentation. MODULE 08 | Réaliser une vidéo démo-reel Préparer une

Validation et sanction

-

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 3 et 4

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

60 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Non conventionnée / sans dispositif

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Handicapé
  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans
  • Public en emploi
  • Salarié
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aucune

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
19 Rue MASSENET
33700 Mérignac
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes