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Substance 3D + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre - post-production)

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 02_202609425777
Organisme responsable : ARTWORK- VFX (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1205 Réalisation de contenus multimédias

Formacode

  • 46003 : Infographie
  • 46251 : Jeu vidéo
  • 46266 : Réalité virtuelle
  • 71154 : Logiciel graphique

Présentation de la formation

Objectifs

Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre). Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel) Identifier les éléments sous-performants. Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA) Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.

Programme de la formation

MODULE 01 | Préparer un projet de texturing professionnel Analyser les besoins d'un projet et ses contraintes de production. Préparer les modèles 3D et leurs différentes UDIMs. Organiser les fichiers, textures et ressources du projet. Utiliser l'IA pour rechercher et générer des références visuelles. MODULE 02 | Créer des textures avec Substance 3D Painter Préparer et exploiter les textures d'un modèle 3D. Créer des matériaux et textures réalistes. Utiliser les calques, masques,…

MODULE 01 | Préparer un projet de texturing professionnel Analyser les besoins d'un projet et ses contraintes de production. Préparer les modèles 3D et leurs différentes UDIMs. Organiser les fichiers, textures et ressources du projet. Utiliser l'IA pour rechercher et générer des références visuelles. MODULE 02 | Créer des textures avec Substance 3D Painter Préparer et exploiter les textures d'un modèle 3D. Créer des matériaux et textures réalistes. Utiliser les calques, masques, générateurs et filtres. Exploiter l'IA pour accélérer la création de textures. MODULE 03 | Produire des matériaux procéduraux Créer des matériaux procéduraux avec Substance 3D Designer. Construire des graphes paramétriques réutilisables. Générer des variations de matériaux et de surfaces. Utiliser l'IA pour rechercher et développer des références de matériaux. MODULE 04 | Corriger et optimiser les textures Identifier les défauts de textures et de matériaux. Corriger les incohérences, artefacts et problèmes de projection. Optimiser la résolution et le poids des textures. Utiliser l'IA pour assister l'analyse et la correction des textures. MODULE 05 | Réaliser le look development Définir une direction artistique cohérente. Adapter les matériaux au style et aux contraintes du projet. Harmoniser les textures sur différents éléments 3D. Utiliser l'IA pour explorer différentes propositions visuelles. MODULE 06 | Optimiser les ressources graphiques Identifier les éléments sous-performants. Optimiser les textures, matériaux et ressources graphiques. Préparer les fichiers pour leur intégration dans un workflow 3D. Vérifier la qualité et la cohérence des ressources produites. MODULE 07 | Finaliser et valoriser un rendu 3D Corriger les derniers défauts visuels du projet. Améliorer la qualité et le réalisme des matériaux. Produire des rendus mettant en valeur le travail réalisé. Utiliser l'IA pour améliorer et décliner les visuels. MODULE 08 | Réaliser une vidéo démo-reel Préparer une présentation visuelle du travail réalisé. Mettre en valeur les textures, matériaux et rendus dans une séquence vidéo. Réaliser une vidéo démo-reel comprise entre 10 et 40 secondes. Utiliser l'IA pour enrichir et décliner les contenus graphiques et vidéo. MODULE 09 | Présenter et analyser une production Préparer les ressources graphiques nécessaires à la présentation. Présenter les choix artistiques et techniques réalisés. Réaliser le post-mortem de la production. Identifier les difficultés rencontrées et proposer des axes d'amélioration.

Validation et sanction

-

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 3 et 4

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

60 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeur
  • Autre

    Programme : Non conventionnée / sans dispositif

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Handicapé
  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans
  • Public en emploi
  • Salarié
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aucune

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
19 Rue MASSENET
33700 Mérignac
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes