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Maya + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre - post-production)

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 02_202609425775
Organisme responsable : ARTWORK- VFX (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1205 Réalisation de contenus multimédias

Formacode

  • 46003 : Infographie
  • 46251 : Jeu vidéo
  • 46266 : Réalité virtuelle
  • 71154 : Logiciel graphique

Présentation de la formation

Objectifs

Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre). Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel) Identifier les éléments sous-performants. Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA) Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.

Programme de la formation

MODULE 01 | Analyser les performances d'un projet Maya Identifier les éléments sous-performants d'une scène 3D. Analyser les problèmes liés aux modèles, animations, matériaux, textures et scènes Maya. Utiliser les outils d'analyse et de diagnostic de Maya pour identifier les problèmes techniques. Utiliser l'IA pour assister l'analyse et le diagnostic du projet. Définir les priorités d'optimisation avant la finalisation du projet. MODULE 02 | Corriger les…

MODULE 01 | Analyser les performances d'un projet Maya Identifier les éléments sous-performants d'une scène 3D. Analyser les problèmes liés aux modèles, animations, matériaux, textures et scènes Maya. Utiliser les outils d'analyse et de diagnostic de Maya pour identifier les problèmes techniques. Utiliser l'IA pour assister l'analyse et le diagnostic du projet. Définir les priorités d'optimisation avant la finalisation du projet. MODULE 02 | Corriger les dysfonctionnements des éléments 3D Identifier et corriger les erreurs liées aux géométries et à la modélisation. Optimiser les maillages, objets, hiérarchies et scènes Maya. Corriger les problèmes liés aux UV, matériaux et textures. Identifier et corriger les problèmes liés aux animations, rigs et éléments de scène. Utiliser l'IA pour accélérer l'analyse et la résolution des problèmes. MODULE 03 | Optimiser les performances d'une production Maya Optimiser les géométries, animations, scènes et ressources 3D. Réduire les coûts liés aux maillages, textures, matériaux et éléments de scène. Optimiser les processus de production et les ressources du projet. Analyser et améliorer les performances et les temps de calcul et de rendu. Vérifier les performances du projet après optimisation. Exploiter l'IA pour identifier les pistes d'amélioration et optimiser le workflow. MODULE 04 | Finaliser le rendu d'un projet Maya Corriger les défauts visuels identifiés lors des contrôles. Optimiser l'éclairage, les matériaux, les textures, les caméras et les paramètres de rendu. Ajuster les animations et les éléments de scène pour obtenir un résultat cohérent. Harmoniser les différents éléments de la scène finale. Produire un rendu final cohérent avec les objectifs artistiques du projet. MODULE 05 | Réaliser le post-mortem d'une production Analyser les difficultés rencontrées durant la production. Identifier les causes des problèmes techniques, artistiques et organisationnels. Analyser les étapes de production ayant généré des pertes de temps ou de performance. Formaliser les corrections et améliorations apportées au projet. Identifier les solutions permettant d'améliorer les futurs workflows. Utiliser l'IA pour synthétiser les retours et produire le bilan de production. MODULE 06 | Réaliser une séquence vidéo professionnelle Préparer et animer une caméra dans Maya. Définir les cadrages et mouvements de caméra permettant de valoriser le projet. Réaliser une séquence présentant le projet et les travaux réalisés. Produire des rendus vidéo adaptés à la présentation du projet. Finaliser une vidéo démo-reel d'une durée comprise entre 10 et 40 secondes destinée à valoriser les travaux réalisés. MODULE 07 | Réaliser les ressources graphiques du projet Produire les visuels nécessaires à la présentation de l'œuvre. Réaliser des captures et images permettant de valoriser les travaux réalisés. Créer des illustrations, images et supports de communication. Générer et enrichir des ressources graphiques avec l'IA. Adapter les ressou

Validation et sanction

-

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 3 et 4

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

40 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeur
  • Autre

    Programme : Non conventionnée / sans dispositif

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Handicapé
  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans
  • Public en emploi
  • Salarié
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aucune

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
19 Rue MASSENET
33700 Mérignac
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes