HLSL + IA (Certification : Gérer l'ensemble de la production graphique des effets visuels d'un projet d'oeuvre interactive - spécialisation Real Time VFX Artist)
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 02_202609425683
Organisme responsable :
ARTWORK- VFX
(ouvre dans un nouvel onglet)
Référentiels
Code Rome
- E1205 Réalisation de contenus multimédias
Formacode
- 46003 : Infographie
- 46251 : Jeu vidéo
- 46266 : Réalité virtuelle
- 71154 : Logiciel graphique
Présentation de la formation
Objectifs
Programme de la formation
MODULE 01 | Découvrir HLSL et l'architecture des shaders Comprendre le rôle de HLSL dans la création de shaders et d'effets visuels temps réel. Identifier les principales étapes du pipeline graphique utilisées par les shaders. Écrire et structurer un premier shader HLSL. Utiliser l'IA pour assister l'apprentissage, la recherche et l'écriture de code shader. MODULE 02 | Programmer des Vertex et Pixel Shaders Programmer des Vertex Shaders pour modifier la géométrie et les…
Validation et sanction
Type de formation
Certifiante
Niveau de sortie
Bac + 3 et 4
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
30 h
Financement
- Conventionnement
- Oui
- Financeur
-
- Autre
Conditions d'accès
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Handicapé
- Jeune (dans le cadre du plan jeune)
- Jeune 16-25 ans
- Public en emploi
- Salarié
- Salarié dans le cadre du CIF
- Salarié dans le cadre du DIF
- Salarié dans le cadre du plan de formation
- Salarié en contrat aidé
- Salarié en période de professionnalisation
- Salarié en reconversion
- Tout public
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
Aucune
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement à distance
Adresse
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
19 Rue MASSENET
33700 Mérignac - Modalités
- Entrées / Sorties à dates permanentes