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FX & CFX + IA (Certification : Optimiser les performances et valoriser le rendu final afin de finaliser le visuel de l'œuvre - post-production)

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 02_202609425681
Organisme responsable : ARTWORK- VFX (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1205 Réalisation de contenus multimédias

Formacode

  • 46003 : Infographie
  • 46251 : Jeu vidéo
  • 46266 : Réalité virtuelle
  • 71154 : Logiciel graphique

Présentation de la formation

Objectifs

Réaliser les concepts et éléments 2D/3D/IA (ressources graphiques de l'œuvre). Réaliser une séquence vidéo en 2D/3D/IA. (Demoreel) Identifier les éléments sous-performants. Corriger les dysfonctionnements identifiés. (Optimisation 3D/2D/IA) Réaliser le bilan de production 3D/2D/IA (post mortem) de sa discipline.

Programme de la formation

MODULE 01 | Préparer une production FX & CFX Analyser les besoins artistiques et techniques d'une production d'effets et de Character FX. Préparer les références, caches, assets et ressources nécessaires à la production. Organiser la scène et structurer les différentes étapes du workflow. Utiliser l'IA pour rechercher, analyser et générer des références visuelles. MODULE 02 | Réaliser des effets visuels Créer des effets de particules, volumes, destructions et phénomènes…

MODULE 01 | Préparer une production FX & CFX Analyser les besoins artistiques et techniques d'une production d'effets et de Character FX. Préparer les références, caches, assets et ressources nécessaires à la production. Organiser la scène et structurer les différentes étapes du workflow. Utiliser l'IA pour rechercher, analyser et générer des références visuelles. MODULE 02 | Réaliser des effets visuels Créer des effets de particules, volumes, destructions et phénomènes naturels. Mettre en place les paramètres nécessaires aux simulations d'effets. Contrôler les interactions entre les éléments simulés et la scène. Exploiter l'IA pour accélérer la recherche et l'exploration de solutions FX. MODULE 03 | Créer des Character FX Réaliser des cheveux, poils, tissus et autres éléments dynamiques du personnage. Créer des systèmes dynamiques adaptés aux contraintes de production. Contrôler les interactions et les déformations des éléments complexes. Utiliser l'IA pour assister la conception et l'optimisation des Character FX. MODULE 04 | Corriger les simulations et déformations Identifier les erreurs et instabilités affectant les simulations et éléments complexes. Corriger les collisions, intersections et comportements indésirables. Améliorer la qualité des simulations et des déformations. Utiliser l'IA pour assister l'analyse et la correction des problèmes. MODULE 05 | Optimiser les éléments complexes Optimiser les géométries, caches, simulations et ressources de production. Réduire les coûts de calcul tout en conservant la qualité visuelle. Préparer les éléments FX et CFX pour leur intégration dans le pipeline. Vérifier la cohérence et la qualité des ressources produites. MODULE 06 | Intégrer les effets dans une production 3D Intégrer les simulations et éléments dynamiques dans une scène 3D. Organiser les caches, dépendances et versions des éléments produits. Contrôler la compatibilité des éléments avec les autres étapes du pipeline. Utiliser l'IA pour faciliter l'organisation et la documentation du workflow. MODULE 07 | Finaliser et valoriser une production FX & CFX Corriger les derniers défauts techniques et artistiques des simulations. Améliorer la qualité visuelle des effets et des éléments dynamiques. Produire des rendus et visuels mettant en valeur le travail réalisé. Utiliser l'IA pour améliorer et décliner les contenus de présentation. MODULE 08 | Réaliser une vidéo démo-reel Préparer une présentation visuelle des travaux réalisés. Mettre en valeur les effets, simulations et Character FX dans une séquence vidéo. Réaliser une vidéo démo-reel comprise entre 10 et 40 secondes. Utiliser l'IA pour enrichir et décliner les contenus graphiques et vidéo. MODULE 09 | Présenter et analyser une production Préparer les ressources graphiques nécessaires à la présentation. Présenter les choix artistiques et techniques réalisés. Réaliser le post-mortem de la production. Identifier les difficultés rencontrées et proposer des axes d'amélioration.

Validation et sanction

-

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 3 et 4

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

50 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeur
  • Autre

    Programme : Non conventionnée / sans dispositif

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Handicapé
  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans
  • Public en emploi
  • Salarié
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aucune

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
19 Rue MASSENET
33700 Mérignac
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes