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Environnement, Sets & Props + IA (Certification : Gérer l'ensemble de la production graphique des environnements d'un projet d'œuvre interactive - spécialisation Technical Environment Artist & Light) Modalité Distanciel

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 02_202609425680
Organisme responsable : ARTWORK- VFX (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1205 Réalisation de contenus multimédias

Formacode

  • 46003 : Infographie
  • 46251 : Jeu vidéo
  • 46266 : Réalité virtuelle
  • 71154 : Logiciel graphique

Présentation de la formation

Objectifs

Réaliser l'environnement d'une œuvre interactive. Créer et organiser ses UVs, ses textures puis ses matériaux. Réaliser les terrains. Mettre en place les éléments permettant d'éclairer un niveau. Optimiser l'emplacement et le type d'éclairage.

Programme de la formation

MODULE 01 | Concevoir un environnement 3D professionnel Analyser les contraintes artistiques et techniques d'un environnement 3D. Définir une direction artistique et un découpage de l'environnement. Concevoir une structure modulaire adaptée à la production. Utiliser l'IA pour générer des concepts, références et intentions visuelles. MODULE 02 | Modéliser des sets et des props Créer des éléments modulaires réutilisables. Modéliser des sets et props adaptés aux contraintes…

MODULE 01 | Concevoir un environnement 3D professionnel Analyser les contraintes artistiques et techniques d'un environnement 3D. Définir une direction artistique et un découpage de l'environnement. Concevoir une structure modulaire adaptée à la production. Utiliser l'IA pour générer des concepts, références et intentions visuelles. MODULE 02 | Modéliser des sets et des props Créer des éléments modulaires réutilisables. Modéliser des sets et props adaptés aux contraintes d'un projet. Respecter les proportions, l'échelle et la cohérence visuelle. Exploiter l'IA pour accélérer la recherche et la conception des assets. MODULE 03 | Organiser les assets et les éléments modulaires Organiser les éléments d'un environnement en ensembles cohérents. Mettre en place une bibliothèque d'éléments réutilisables. Structurer les fichiers, collections et ressources du projet. Utiliser l'IA pour faciliter l'organisation et la recherche de références. MODULE 04 | Créer les UVs et les matériaux Créer et organiser les UVs des différents éléments. Préparer les textures dans les bonnes résolutions et proportions. Créer des matériaux cohérents avec la direction artistique. Utiliser l'IA pour générer des textures et références visuelles. MODULE 05 | Réaliser les terrains et la végétation Créer des terrains adaptés à l'environnement. Mettre en place des éléments organiques et répétitifs. Utiliser des outils procéduraux pour automatiser le placement des éléments. Optimiser la densité et la variété des éléments environnementaux. MODULE 06 | Mettre en place l'éclairage d'un environnement Identifier les besoins d'éclairage d'une scène 3D. Mettre en place les sources lumineuses nécessaires. Adapter l'éclairage à la direction artistique et aux références. Utiliser l'IA pour explorer différentes ambiances et intentions lumineuses. MODULE 07 | Optimiser les performances d'un environnement Optimiser les modèles, textures, matériaux et éléments de scène. Contrôler les résolutions et le poids des ressources. Limiter le nombre de sources lumineuses et les éléments coûteux. Vérifier les performances de l'environnement en temps réel. MODULE 08 | Ajuster et finaliser un environnement 3D Vérifier la cohérence globale des sets, props et éléments organiques. Ajuster les matériaux, textures et UVs. Optimiser l'emplacement et le type d'éclairage. Corriger les problèmes identifiés lors des tests et prévisualisations. MODULE 09 | Présenter une production d'environnement Finaliser un environnement 3D optimisé pour le temps réel. Préparer les visuels de présentation de la production. Documenter le découpage modulaire, les UVs et les matériaux. Présenter les choix artistiques et techniques de la réalisation.

Validation et sanction

-

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 3 et 4

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

40 h

Financement

Conventionnement
Non
Financeur
  • Autre

    Programme : Non conventionnée / sans dispositif

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Handicapé
  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans
  • Public en emploi
  • Salarié
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aucune

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
19 Rue MASSENET
33700 Mérignac
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes