Aller au contenu principal

Blender + IA (Certification : Créer le contenu visuel d'une œuvre interactive)

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 02_202608418212
Organisme responsable : ARTWORK- VFX (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1205 Réalisation de contenus multimédias

Formacode

  • 46003 : Infographie
  • 46251 : Jeu vidéo
  • 46266 : Réalité virtuelle
  • 71154 : Logiciel graphique

Présentation de la formation

Objectifs

Concevoir et produire un projet 3D professionnel avec Blender. Créer des modèles, environnements et animations optimisés. Organiser un workflow de production conforme aux standards professionnels. Tester, corriger et exporter les livrables. Utiliser l'IA pour accélérer la création et améliorer la qualité.

Programme de la formation

MODULE 01 | Concevoir un projet Blender professionnel Élaborer un concept et un layout. Organiser un projet Blender. Prévisualiser une scène 3D. Utiliser l'IA pour générer des concepts et des références. Mettre en place un workflow professionnel. MODULE 02 | Modéliser des objets 3D Créer des objets polygonaux. Utiliser les modificateurs. Organiser les collections. Optimiser la topologie. Exploiter l'IA pour accélérer la modélisation. MODULE 03 | Produire les environnements…

MODULE 01 | Concevoir un projet Blender professionnel Élaborer un concept et un layout. Organiser un projet Blender. Prévisualiser une scène 3D. Utiliser l'IA pour générer des concepts et des références. Mettre en place un workflow professionnel. MODULE 02 | Modéliser des objets 3D Créer des objets polygonaux. Utiliser les modificateurs. Organiser les collections. Optimiser la topologie. Exploiter l'IA pour accélérer la modélisation. MODULE 03 | Produire les environnements 3D Concevoir un environnement complet. Créer des matériaux PBR. Réaliser le texturing. Organiser les assets. Utiliser l'IA pour générer textures et références. MODULE 04 | Produire les animations Créer des animations d'objets. Utiliser les contraintes. Animer une caméra. Gérer les courbes d'animation. Exploiter l'IA pour assister l'animation. MODULE 05 | Produire les personnages Préparer un personnage. Créer un rig. Réaliser le skinning. Produire une animation simple. Utiliser l'IA pour accélérer le rigging. MODULE 06 | Organiser et exporter le projet Organiser les fichiers. Respecter les conventions de nommage. Exporter en FBX, GLTF et USD. Préparer les livrables. Générer automatiquement la documentation avec l'IA. MODULE 07 | Tester et corriger la production Contrôler les modèles. Corriger les erreurs de topologie. Optimiser les performances. Vérifier les matériaux. Utiliser l'IA pour assister le contrôle qualité. MODULE 08 | Communiquer sur la production Organiser les tâches. Présenter l'avancement. Préparer les échanges avec les autres métiers. Produire la documentation. Utiliser l'IA pour rédiger les comptes-rendus. MODULE 09 | Finaliser un projet Blender Corriger les derniers défauts. Vérifier la cohérence globale. Préparer les livrables. Présenter le projet. Réaliser une démonstration professionnelle.

Validation et sanction

-

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 3 et 4

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

50 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Non conventionnée / sans dispositif

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Handicapé
  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans
  • Public en emploi
  • Salarié
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aucune

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
19 Rue MASSENET
33700 Mérignac
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes