Aller au contenu principal

Artiste concepteur de ciné et de jeux vidéo

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 02_202509335609
Organisme responsable : OBJECTIF 3D (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1104 Conception de contenus multimédias
  • E1205 Réalisation de contenus multimédias
  • L1510 Films d'animation et effets spéciaux

Formacode

  • 46003 : Infographie
  • 46251 : Jeu vidéo
  • 46276 : Film animation

Présentation de la formation

Objectifs

Élaboration de la synthèse récapitulative des besoins et spécifications exprimés par le commanditaire Coordination de la préproduction d'un film d'animation 3D ou d'un jeu vidéo Participation à la construction du processus de suivi de la qualité de la production avec le chef de projet Optimisation du processus de production du film d'animation ou du jeu vidéo Développement du projet de médias interactifs et animation 3D Suivi budgétaire du projet de production

Programme de la formation

ANNE1 Cours théoriques Apprentissage du logiciel de 3D MAYA Logiciels PAO Dessin Apprentissage du logiciel UNREAL ANNEE2 Initiation des spécialisations (Cinéma) Modélisation, Texturage, Rendu d'image fixe, Lighting, Compositing ,,Animation, Rig, FX Apprentissage du logiciel Adobe Première (Cinéma) Pré-production (Cinéma) Initiation des spécialisations (Section Game) Apprentissage du logiciel 3DSMax (Section Game) Apprentissage Photoshop (Section Game) Game Design – Level Design (Section…

ANNE1 Cours théoriques Apprentissage du logiciel de 3D MAYA Logiciels PAO Dessin Apprentissage du logiciel UNREAL ANNEE2 Initiation des spécialisations (Cinéma) Modélisation, Texturage, Rendu d'image fixe, Lighting, Compositing ,,Animation, Rig, FX Apprentissage du logiciel Adobe Première (Cinéma) Pré-production (Cinéma) Initiation des spécialisations (Section Game) Apprentissage du logiciel 3DSMax (Section Game) Apprentissage Photoshop (Section Game) Game Design – Level Design (Section Game) Apprentissage des logiciels Unreal Engine et Unity (Game) Pré-production ( Game) Élaboration du Game Design et du Level Design, Pré-production ANNEE3 Spécialisation Live action (Section Cinéma) Track Camera, Keying green screen, Track Facial, Cleaning tracker 3d, Track object, Hdri, Tournage , Rendu Production d'un jeu (Game) Création bande Démo Pré-production ANNEE4 Création Curriculum Vitae et lettre de motivation Bande démo Production Job dating

Validation et sanction

-

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 3 et 4

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

4655 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Non conventionnée / sans dispositif

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Handicapé
  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans
  • Public en emploi
  • Salarié
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

BAC

Conditions spécifiques et prérequis

Niveau BAC

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

44 Rue René Goscinny
16000 Angoulême

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
44 Rue René Goscinny
16000 Angoulême
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes