Artiste concepteur de ciné et de jeux vidéo
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 02_202509335609
Organisme responsable :
OBJECTIF 3D
(ouvre dans un nouvel onglet)
Référentiels
Code Rome
- E1104 Conception de contenus multimédias
- E1205 Réalisation de contenus multimédias
- L1510 Films d'animation et effets spéciaux
Formacode
- 46003 : Infographie
- 46251 : Jeu vidéo
- 46276 : Film animation
Présentation de la formation
Objectifs
Programme de la formation
ANNE1 Cours théoriques Apprentissage du logiciel de 3D MAYA Logiciels PAO Dessin Apprentissage du logiciel UNREAL ANNEE2 Initiation des spécialisations (Cinéma) Modélisation, Texturage, Rendu d'image fixe, Lighting, Compositing ,,Animation, Rig, FX Apprentissage du logiciel Adobe Première (Cinéma) Pré-production (Cinéma) Initiation des spécialisations (Section Game) Apprentissage du logiciel 3DSMax (Section Game) Apprentissage Photoshop (Section Game) Game Design – Level Design (Section…
Validation et sanction
Type de formation
Certifiante
Niveau de sortie
Bac + 3 et 4
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
4655 h
Financement
- Conventionnement
- Oui
- Financeur
-
- Autre
Conditions d'accès
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Handicapé
- Jeune (dans le cadre du plan jeune)
- Jeune 16-25 ans
- Public en emploi
- Salarié
- Salarié dans le cadre du CIF
- Salarié dans le cadre du DIF
- Salarié dans le cadre du plan de formation
- Salarié en contrat aidé
- Salarié en période de professionnalisation
- Salarié en reconversion
- Tout public
Niveau d'entrée
BAC
Conditions spécifiques et prérequis
Niveau BAC
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement en présentielle
Adresse
44 Rue René Goscinny16000 Angoulême
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
44 Rue René Goscinny
16000 Angoulême - Modalités
- Entrées / Sorties à dates fixes