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PACK PREMIUM [5 formations] : Blender I Zbrush I Substance I Unity I Unreal (VR)

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 02_202407264239
Organisme responsable : ARTWORK- VFX (ouvre dans un nouvel onglet)

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Présentation de la formation

Objectifs

Blender : • Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples • Modéliser des objets 3D • Importer et exporter des objets 3D assemblés • Paramétrer les angles de vue virtuels de l'image de synthèse • Configurer les objets, les textures et matières de l'image de synthèse • Paramétrer les sources d'éclairage de l'image de synthèse • Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus • Réaliser une image 3D Zbrush : • Organiser, créer, déplacer et paramétrer des…

Blender : • Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples • Modéliser des objets 3D • Importer et exporter des objets 3D assemblés • Paramétrer les angles de vue virtuels de l'image de synthèse • Configurer les objets, les textures et matières de l'image de synthèse • Paramétrer les sources d'éclairage de l'image de synthèse • Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus • Réaliser une image 3D Zbrush : • Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples • Modéliser des objets 3D • Importer et exporter des objets 3D assemblés • Paramétrer les angles de vue virtuels de l'image de synthèse • Configurer les objets, les textures et matières de l'image de synthèse • Paramétrer les sources d'éclairage de l'image de synthèse • Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus • Réaliser une image 3D Substance : • Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples • Modéliser des objets 3D • Importer et exporter des objets 3D assemblés • Paramétrer les angles de vue virtuels de l'image de synthèse • Configurer les objets, les textures et matières de l'image de synthèse • Paramétrer les sources d'éclairage de l'image de synthèse • Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus • Réaliser une image 3D Unity : • Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples • Modéliser des objets 3D • Importer et exporter des objets 3D assemblés • Paramétrer les angles de vue virtuels de l'image de synthèse • Configurer les objets, les textures et matières de l'image de synthèse • Paramétrer les sources d'éclairage de l'image de synthèse • Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus • Réaliser une image 3D Unreal (VR) : • Découvrir l'interface d'Unreal. • Obtenir les bases Unreal • Mettre en place un projet Unreal orienté VR simple et interactif. • Maîtriser les différents acteurs orientés VR dans Unreal. • Optimiser un projet VR et mettre en place un environnement avec éclairage. • Construire de manière interactive une expérience VR avec un casque. • Maîtriser l'utilisation des acteurs Blueprints pour l'interaction et la simulation.

Programme de la formation

Blender : Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples Modéliser des objets 3D Importer et exporter des objets 3D assemblés Paramétrer les angles de vue virtuels de l'image de synthèse Configurer les objets, les textures et matières de l'image de synthèse Paramétrer les sources d'éclairage de l'image de synthèse Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus Réaliser une image 3D Zbrush : Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D…

Blender : Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples Modéliser des objets 3D Importer et exporter des objets 3D assemblés Paramétrer les angles de vue virtuels de l'image de synthèse Configurer les objets, les textures et matières de l'image de synthèse Paramétrer les sources d'éclairage de l'image de synthèse Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus Réaliser une image 3D Zbrush : Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples Modéliser des objets 3D Importer et exporter des objets 3D assemblés Paramétrer les angles de vue virtuels de l'image de synthèse Configurer les objets, les textures et matières de l'image de synthèse Paramétrer les sources d'éclairage de l'image de synthèse Créer des brosses Réaliser une image 3D Substance : Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples Modéliser des éléments 3D de type objets (Court module pour travailler afin de travailler sur les matériaux) Importer et exporter des objets 3D assemblés Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l'image de synthèse (Long module) Paramétrer différents types de lumières de l'image Paramétrer et réaliser des rendus d'une scène 3D Unity : Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples Modéliser des éléments 3D de type objets Importer et exporter des objets 3D assemblés Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D : Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l'image de synthèse Paramétrer différents types de lumières de l'image Déclencher des interactions Utiliser le système d'animation Créer des scripts C# et intégrer des SDK Exportation cross-platforme de l'application Paramétrer et réaliser des rendus d'une scène 3D Unreal (VR) : Premiers pas VR

Validation et sanction

-

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Information non communiquée

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

150 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Non conventionnée / sans dispositif

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Handicapé
  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans
  • Public en emploi
  • Salarié
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aucune condition particulière

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
19 Rue MASSENET
33700 Mérignac
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes