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Unreal-Engine

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 02_202402218249
Organisme responsable : ARTWORK- VFX (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples Modéliser des objets 3D Importer et exporter des objets 3D assemblés Paramétrer les angles de vue virtuels de l'image de synthèse Configurer les objets, les textures et matières de l'image de synthèse Paramétrer les sources d'éclairage de l'image de synthèse Blueprint Réaliser une image 3D

Programme de la formation

Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples • Identifier les différentes vues de l'interface et les différents outils • Appliquer et nommer les calques et les dossiers • Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples (Primitives) Modéliser des objets 3D • Identifier les outils de dessin et de création de formes • Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples (primitives) • Créer des opérations d'assemblage (Booléen…) • Modéliser en créant, déplaçant…

Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples • Identifier les différentes vues de l'interface et les différents outils • Appliquer et nommer les calques et les dossiers • Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples (Primitives) Modéliser des objets 3D • Identifier les outils de dessin et de création de formes • Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples (primitives) • Créer des opérations d'assemblage (Booléen…) • Modéliser en créant, déplaçant des points, des arêtes et des faces 3D • Modéliser en créant des extrusions, des biseaux Importer et exporter des objets 3D assemblés • Paramétrer les imports et exports au moyen d'outils d'insertion et de chargement • Importer et exporter un élément 3D Paramétrer les angles de vue virtuels de l'image de synthèse • Créer et déplacer une caméra • Paramétrer une caméra au moyen d'outil de caméra Configurer les objets, les textures et matières de l'image de synthèse • Identifier les outils et paramètres des textures dédiés • Créer et paramétrer des matériaux en utilisant les paramètres de : Réfraction, Réflexion, Spéculaire… • Créer et paramétrer des textures en utilisant les paramètres de : Diffuse, Relief, Masques… Paramétrer les sources d'éclairage de l'image de synthèse • Identifier les outils d'éclairage dédiés (Lumière naturelle, artificielle. Direction, intensité, ombres, positionnement, couleur, atténuation…) • Créer, placer et paramétrer une source de lumière • Créer un éclairage d'une scène 3D avec 3 sources de lumières différentes • Créer et paramétrer un éclairage HDRI • Créer et paramétrer un éclairage avec de la globale illumination Blueprint • Découverte du blueprint • Découverte des variables • Découverte des types de graph • Découverte des types de nodes Réaliser une image 3D • Identifier les outils et paramètres du moteur de rendu • Paramétrer les outils de sortie d'images (Format, Taille, résolution, temps de calcul…) • Rendre différentes passes (Lumière, Occlusion, Profondeur…)

Validation et sanction

-

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Information non communiquée

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

30 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Non conventionnée / sans dispositif

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Handicapé
  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans
  • Public en emploi
  • Salarié
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aucune

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
19 Rue MASSENET
33700 Mérignac
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes