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Unreal - Houdini - Graphic Design

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 02_202311201982
Organisme responsable : ARTWORK- VFX (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

• Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples • Modéliser des éléments 3D de type objets • Importer et exporter des objets 3D assemblés • Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D • Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l'image de synthèse • Paramétrer différents types de lumières de l'image • Créer et paramétrer à partir du langage de programmation « Blueprint » • Paramétrer et réaliser des rendus d'une scène…

• Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples • Modéliser des éléments 3D de type objets • Importer et exporter des objets 3D assemblés • Créer, déplacer et paramétrer des caméras 3D • Configurer les objets, créer et appliquer (à ajouter) des textures et matériaux de l'image de synthèse • Paramétrer différents types de lumières de l'image • Créer et paramétrer à partir du langage de programmation « Blueprint » • Paramétrer et réaliser des rendus d'une scène 3D • Connaître l'interface de Photoshop et illustrator • Utiliser les Outils • Connaître les menus et paramètres • Utiliser les calques • Organiser les calques en groupes • Organiser des groupes • Utiliser les modes de fusion • Se servir de l'opacité • Maîtriser les masques de fusion • Maîtriser les masques d'écrêtage

Programme de la formation

Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples • Identifier les différentes vues de l'interface et les différents outils • Appliquer et nommer les calques et les dossiers • Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples (Primitives) Modéliser des objets 3D • Identifier les outils de dessin et de création de formes • Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples (primitives) • Créer des opérations d'assemblage (Booléen…) • Modéliser en créant, déplaçant…

Organiser, créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples • Identifier les différentes vues de l'interface et les différents outils • Appliquer et nommer les calques et les dossiers • Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples (Primitives) Modéliser des objets 3D • Identifier les outils de dessin et de création de formes • Créer, déplacer et paramétrer des volumes 3D simples (primitives) • Créer des opérations d'assemblage (Booléen…) • Modéliser en créant, déplaçant des points, des arêtes et des faces 3D • Modéliser en créant des extrusions, des biseaux Importer et exporter des objets 3D assemblés • Paramétrer les imports et exports au moyen d'outils d'insertion et de chargement • Importer et exporter un élément 3D Paramétrer les angles de vue virtuels de l'image de synthèse • Créer et déplacer une caméra • Paramétrer une caméra au moyen d'outil de caméra Configurer les objets, les textures et matières de l'image de synthèse • Identifier les outils et paramètres des textures dédiés • Créer et paramétrer des matériaux en utilisant les paramètres de : Réfraction, Réflexion, Spéculaire… • Créer et paramétrer des textures en utilisant les paramètres de : Diffuse, Relief, Masques… Paramétrer les sources d'éclairage de l'image de synthèse • Identifier les outils d'éclairage dédiés (Lumière naturelle, artificielle. Direction, intensité, ombres, positionnement, couleur, atténuation…) • Créer, placer et paramétrer une source de lumière • Créer un éclairage d'une scène 3D avec 3 sources de lumières différentes • Créer et paramétrer un éclairage HDRI • Créer et paramétrer un éclairage avec de la globale illumination Créer des effets spéciaux (FX) et leurs rendus • Identifier les outils et paramètres de gestion de particules • Paramétrer des simulations de particules • Créer et rendre une simulation de particules sur une durée Réaliser une image 3D • Identifier les outils et paramètres du moteur de rendu • Paramétrer les outils de sortie d'images (Format, Taille, résolution, temps de calcul…) • Rendre différentes passes (Lumière, Occlusion, Profondeur…) Introduction à Photoshop • Connaître l'interface • Utiliser les Outils • Connaître les menus et paramètres • Utiliser les calques • Organiser les calques en groupes • Organiser des groupes Les modes et les masques • Utiliser les modes de fusion • Se servir de l'opacité • Maîtriser les masques de fusion • Maîtriser les masques d'écrêtage • Affiner un masque Les couches et les selections • Utiliser les couches • Créer des alphas avec une couche • Sélectionner des couleurs • Utiliser les différents outils de sélections • Utiliser la plume Outils correcteurs • Cloner en utilisant le Tampon et outils de clonage • Utiliser l'Outil pansement / Outil patch • Utiliser le point de fuite • Autres techniques Les filtres et calques de réglages • Utiliser les filtres de flou, les filtres de bruit, les filtres de netteté et autres • Modifier la luminosité / Contraste • Paramétrer les niveaux • Ut

Validation et sanction

-

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Information non communiquée

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

90 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Non conventionnée / sans dispositif

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Handicapé
  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans
  • Public en emploi
  • Salarié
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Aucune

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
19 Rue MASSENET
33700 Mérignac
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes