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Concept Art 2D

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 02_201910072700
Organisme responsable : ARTSIDE GAMES (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Véritable générateur d'idées, le concept-artist est un créateur d'univers. Il participera activement aux fondations artistiques d'un projet et ce, jusqu'à son terme. Présent tout au long du processus créatif, le concept-artiste doit être capable d'explorer différents styles, différentes approches, d'utiliser différents outils afin de répondre au mieux aux demandes lors d'une production. Personnages, environnements, véhicules sont autant d'éléments qui…

Véritable générateur d'idées, le concept-artist est un créateur d'univers. Il participera activement aux fondations artistiques d'un projet et ce, jusqu'à son terme. Présent tout au long du processus créatif, le concept-artiste doit être capable d'explorer différents styles, différentes approches, d'utiliser différents outils afin de répondre au mieux aux demandes lors d'une production. Personnages, environnements, véhicules sont autant d'éléments qui lui seront demandés afin de donner corps au projet d'un studio. Il est donc important d'explorer et de connaître les différents langages de forme, les différentes approches afin de se préparer au mieux aux attentes réelles d'une production. La formation a pour objectif l'élaboration d'un projet visuel permettant de postuler dans les sociétés de jeux vidéo.

Programme de la formation

• Connaître les contraintes liées aux studios de jeux vidéo • Savoir utiliser l'outil Photoshop à un niveau professionnel • Connaître les essentiels de la 2D comme l'anatomie, la perspective et le sens du volume • Acquérir les règles du design de personnages et de décors • Maîtriser les méthodologies de colorisation • Savoir analyser et travailler sur diverses directions artistiques • Répondre aux demandes d'un client type Module 1 – Fondamentaux -- 3 semaines Module 2 –…

• Connaître les contraintes liées aux studios de jeux vidéo • Savoir utiliser l'outil Photoshop à un niveau professionnel • Connaître les essentiels de la 2D comme l'anatomie, la perspective et le sens du volume • Acquérir les règles du design de personnages et de décors • Maîtriser les méthodologies de colorisation • Savoir analyser et travailler sur diverses directions artistiques • Répondre aux demandes d'un client type Module 1 – Fondamentaux -- 3 semaines Module 2 – Drapés -- 1 semaine Module 3 – Direction Artistique -- 2 semaines Module 4 – Anatomie 2D -- 1 semaine Module 5 – Character Design Contemporain -- 3 semaines Module 6 – Intégration spatiale-- 1 semaine Module 7 – Character Design Heroic Fantasy -- 3 semaines Module 8 – Anatomie 2D -- 1 semaine Module 9 – Character Design Science Fiction -- 3 semaines Module 10 – Anatomie Gestuelle -- 1 semaine Module 11 – Initiation Zbrush -- 1 semaine Module 12 – Anatomie comparée -- 1 semaine Module 13 – Créatures -- 2 semaines Module 14 – Zbrush -- 1 semaine Module 15 – Créature stylisées -- 2 semaines Module 16 – Milestone 1 -- 3 semaines Module 17 – Architecture -- 2 semaines Module 18 – Blender -- 1 semaine Module 19 – Color key -- 1 semaines Module 20 – Environment Art -- 2 semaines Module 21 – Props Design -- 3 semaines Module 22 – FX -- 2 semaines Module 23 – Narration-- 2 semaines Module 24 – Vehicules Sci-Fi-- 2 semaines Module 25 – Motorisation et Aérodynamisme -- 2 semaines Module 26 – Armes -- 2 semaines Module 27 – Design GFX et UI -- 2 semaines Module 28 – Anatomie 2D -- 1 semaine Module 29 – Studies -- 1 semaine Module 30 – Illustration -- 1 semaine Module 31 – Milestone Finale -- 3 semaines

Validation et sanction

-

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Information non communiquée

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

560 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Non conventionnée / sans dispositif

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Handicapé
  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans
  • Public en emploi
  • Salarié
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Tout candidat à la formation Online devra adresser un folio Online afin de valider un niveau d'entrée. Un art test pourra être demandé au candidat par Artside au cas par cas. Un entretien sera organisé par Artside avec chaque candidat pour valider l'inscription

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement à distance

Adresse

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
74 Avenue THIERS
33100 Bordeaux
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes