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Vray pour Sketchup : textures et rendu initiation + approfondissement

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 02_201902060445
Organisme responsable : DAWAN (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Créer des textures complexes - Découvrir et maîtriser les notions d'éclairage 3D - Eclairer vos scène intérieures ou extérieures pour produire des images et des matériaux réalistes

Programme de la formation

Prendre en main Vray Sketchup Présentation de l'interface Parcours des différents menus et barres d'outils Présentation des différentes fenêtres Organisation des palettes Découvrir les textures de base Les différents canaux et leurs fonctions : diffusion, salissure, réflexion, réfraction, opacité Les propriétés avancées : option matériaux, maps, contraintes La prévisualisation (sol, mur, généric, …) Les réglages rapides Atelier pratique : modification des réglages sur une texture de…

Prendre en main Vray Sketchup Présentation de l'interface Parcours des différents menus et barres d'outils Présentation des différentes fenêtres Organisation des palettes Découvrir les textures de base Les différents canaux et leurs fonctions : diffusion, salissure, réflexion, réfraction, opacité Les propriétés avancées : option matériaux, maps, contraintes La prévisualisation (sol, mur, généric, …) Les réglages rapides Atelier pratique : modification des réglages sur une texture de base. Application de cette texture sur différents objets. Modifications de réglages et aperçus. Création de texture types : plastique, verre, matériaux divers Utiliser les textures non procédurales Avantages et contraintes du mode non procédurale (à base de fichier image) Recherche de fichiers de texture image en ligne ou de la bibliothèque sketchup Analyse du type d'image (image permettant la répétition) Application d'image dans les différents canaux Atelier pratique : création de texture avec le mode non procédurale, paramétrages des différents réglages. enregistrement des textures créées et aperçus. Découvrir les types de matériaux de base Utilisation de la bibliothèque vray Choix d'un matériaux en fonction de la texture voulue Ajouts de propriétés au matériaux Mixage de textures Réglages et test des propriétés Atelier pratique : création de texture complexes mêlant bosses, reflets, brillance, réfraction, transparence, etc... Utiliser les différents types d'éclairages Le soleil sketchup Eclairage rectangulaire Eclairage sphère Eclairage spot Eclairage omni Choix du type d'éclairage en fonction de la scène Test de réglages des différents types de lumières Atelier pratique : sur différentes scènes (architecture, objets, ...) application d'éclairages et réglages pour des rendus optimisés. Découvrir les textures procédurales Avantages et contraintes du mode procédurale Test des différents effet 2D : dégradés, damiers, grilles, eau, … Test des différents effets 3D : bruit, cellular, roche, … Test des différents effets en raytracing Atelier pratique : création de texture avec le mode procédurale, paramétrages des différents réglages. enregistrement des textures créées et aperçus Utiliser les géométries Vray Fur (poils, herbe, etc...) Vray clipper (soustraction ou intersection de géométrie) Atelier pratique : sur différentes scènes (architecture, objets, ...) application de texture complexe, création d'objet par soustraction ou intersection d'objets. Découvrir les éclairages particuliers Eclairage photométrique (IES) lumières de fabricants téléchargeables Eclairage dôme et images HDRI Atelier pratique :téléchargement création de groupes de lumières IES, éclairage de matériaux avec image HDRI

Validation et sanction

-

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Information non communiquée

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

35 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Non conventionnée / sans dispositif

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Handicapé
  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans
  • Public en emploi
  • Salarié
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion
  • Tout public

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Maîtriser les fonctions de base de Sketchup

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation mixte

Adresse

250 Avenue Emile Counord
33000 Bordeaux

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
250 Avenue Emile Counord
33000 Bordeaux
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes