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Bachelor Chef de Projet Digital

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 02_201410005648
Organisme responsable : ESARC EVOLUTION (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1104 Conception de contenus multimédias
  • E1205 Réalisation de contenus multimédias
  • M1703 Management et gestion de produit
  • M1705 Marketing
  • M1805 Études et développement informatique

Formacode

  • 30854 : Langages informatiques
  • 31054 : Informatique
  • 46339 : Conduite projet numérique

Présentation de la formation

Objectifs

Les objectifs pédagogiques : La maîtrise des différentes étapes de production web et multimédia La maîtrise technique des outils (logiciels, langages de programmation) L'apprentissage des métiers du numérique (chef de projet web, webdesigner, ?développeur...) La maîtrise de la gestion de projet Le passage du Titre “Chef de projet multimédia”, titre certifié de niveau II, et inscrit au RNCP (JO du 14/04/2012). Les objectifs professionnels: Les étudiants, par les projets en équipes…

Les objectifs pédagogiques : La maîtrise des différentes étapes de production web et multimédia La maîtrise technique des outils (logiciels, langages de programmation) L'apprentissage des métiers du numérique (chef de projet web, webdesigner, ?développeur...) La maîtrise de la gestion de projet Le passage du Titre “Chef de projet multimédia”, titre certifié de niveau II, et inscrit au RNCP (JO du 14/04/2012). Les objectifs professionnels: Les étudiants, par les projets en équipes pluridisciplinaires, sont formés dès la 1ère année à la conduite de projets web et multimédia. La pédagogie par projet, apporte la garantie d'un développement fluide et adapté à la vitesse de progression de chacun. En veille constante, l'équipe pédagogique adapte les programmes du bachelor en fonction des évolutions technologiques et assure ainsi l'employabilité des diplômés. Le Programme Pédagogique du Bachelor Digital Campus permet d'accueillir des candidats issus de toutes les séries de baccalauréat.

Programme de la formation

Acquisition des compétences nécessaires pour assumer les fonctions de chef de projet web et multimédia • Piloter le projet dans son ensemble • Analyser et comprendre les caractéristiques de chaque projet • Rédiger un cahier des charges • Conseiller son client • Mettre en oeuvre des objectifs stratégiques • Apporter des solutions fonctionnelles et technologiques propres au projet • Choisir une méthodologie de projet adaptée • Monter un retro-planning • Encadrer une équipe : graphistes,…

Acquisition des compétences nécessaires pour assumer les fonctions de chef de projet web et multimédia • Piloter le projet dans son ensemble • Analyser et comprendre les caractéristiques de chaque projet • Rédiger un cahier des charges • Conseiller son client • Mettre en oeuvre des objectifs stratégiques • Apporter des solutions fonctionnelles et technologiques propres au projet • Choisir une méthodologie de projet adaptée • Monter un retro-planning • Encadrer une équipe : graphistes, développeurs, intégrateurs, vidéaste, rédacteurs… • Suivre les budgets • Connaître les normes juridiques en vigueur • Respecter des délais • Accompagner son client dans l'utilisation et l'optimisation du produit ou service, avant et après la livraison • Maîtriser les grands domaines du web : print, web design, développement et marketing digital Les cursus est organisé autour de 9 modules ou Unités d'Enseignement : Gestion de Projet Economie, gestion Marketing – web marketing Stratégie web Anglais Design (print) Vidéo Web Design Langages et Développement Web Sur le 3e année, nos étudiants se spécialisent sur 2 ou 3 options parmi : Cross Média Motion Design Développement web

Validation et sanction

-

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 3 et 4

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

469 h

En entreprise

280 h

Financement

Conventionnement
Oui
Financeur
  • Autre

    Programme : Non conventionnée / sans dispositif

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans
  • Public en emploi
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion

Niveau d'entrée

BAC

Conditions spécifiques et prérequis

Les étudiants Digital Campus sont sélectionnés sur 1 journée, en participant à l'atelier d'admission/Orientation. Les profils des candidats sont éclectiques et ils viennent d'horizons très différents. Aussi, afin de s'assurer de leur réel intérêt pour le web et le multimédia, chaque candidat au Bachelor devra passer l'atelier d'admission/orientation, basé sur la réalisation, en équipe, d'un exercice web (ex. création d'une page Facebook sur un sujet donné) et se présenter à l'entretien individuel avec le directeur pédagogique. La réussite de cette journée, assure à l'équipe pédagogique.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

20 Quai Lawton Campus bassins à Flot
33000 Bordeaux

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
20 Quai Lawton Campus bassins à Flot
33000 Bordeaux
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes