FIGMA
Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 01_GE411564
Organisme responsable :
Elonis Formation
(ouvre dans un nouvel onglet)
Présentation de la formation
Objectifs
Maîtriser les fonctionnalités essentielles de Figma pour concevoir des interfaces utilisateur (UI) modernes, collaborer efficacement en équipe et créer des prototypes interactifs.
Programme de la formation
Jour 1 : Introduction et prise en main 1. Présentation de Figma - Qu'est-ce que Figma ? - Avantages par rapport aux autres outils de design. - Tour d'horizon de l'interface. 2. Paramètres et bases du logiciel - Création d'un compte. - Présentation des fonctionnalités collaboratives. - Gestion des fichiers et des projets. - Découverte des outils principaux (formes, textes, calques). 3. Atelier pratique : Création d'une maquette simple • Réalisation d'un wireframe…
Jour 1 : Introduction et prise en main
1. Présentation de Figma
- Qu'est-ce que Figma ?
- Avantages par rapport aux autres outils de design.
- Tour d'horizon de l'interface.
2. Paramètres et bases du logiciel
- Création d'un compte.
- Présentation des fonctionnalités collaboratives.
- Gestion des fichiers et des projets.
- Découverte des outils principaux (formes, textes, calques).
3. Atelier pratique : Création d'une maquette simple
• Réalisation d'un wireframe (ex. : une page d'accueil).
• Manipulation des calques et des groupes.
4. Introduction aux composants et styles
- Création et utilisation des composants.
- Gestion des styles (typographies, couleurs).
5. Prototypage interactif
- Ajout d'interactions et de transitions.
- Simulation d'un parcours utilisateur simple.
6. Atelier pratique : Création d'un prototype interactif
- Application des notions apprises dans un projet concret.
Jour 2 : Approfondissement et perfectionnement (7h)
1. Techniques avancées de design
- Utilisation des grilles et des colonnes.
- Optimisation des espaces et alignements.
- Création de composants dynamiques (variants).
2. Plugins et ressources
- Recherche et installation de plugins utiles.
- Utilisation de bibliothèques de ressources externes.
3. Collaboration et partage
- Travail en équipe sur un projet partagé.
- Comment recueillir des commentaires et les intégrer.
4. Atelier pratique final : Réalisation d'un projet complet
- Création d'un design complet avec interactions (site ou application).
- Présentation du projet final.
5. Conclusion et questions
- Retour sur les acquis.
- Questions-réponses.
- Conseils pour progresser.
Validation et sanction
Type de formation
Non certifiante
Niveau de sortie
Sans niveau spécifique
Durée, rythme, financement
Durée
En centre
14 h
Financement
- Conventionnement
- Oui
Conditions d'accès
Publics visés
- Demandeur d'emploi
- Salarié
Niveau d'entrée
Sans niveau spécifique
Conditions spécifiques et prérequis
Maitriser l'outil informatique.
Lieu de réalisation de l'action
Modalités d'enseignement
Formation entièrement à distance
Adresse
Périodes prévisibles de déroulement des sessions
Début
Fin
- Adresse d'inscription
-
10 Place Gutenberg
67000 Strasbourg - État du recrutement
- Ouvert
- Modalités
- Entrées / Sorties à dates permanentes