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FIGMA

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 01_GE411564
Organisme responsable : Elonis Formation (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Maîtriser les fonctionnalités essentielles de Figma pour concevoir des interfaces utilisateur (UI) modernes, collaborer efficacement en équipe et créer des prototypes interactifs.

Programme de la formation

Jour 1 : Introduction et prise en main 1. Présentation de Figma - Qu'est-ce que Figma ? - Avantages par rapport aux autres outils de design. - Tour d'horizon de l'interface. 2. Paramètres et bases du logiciel - Création d'un compte. - Présentation des fonctionnalités collaboratives. - Gestion des fichiers et des projets. - Découverte des outils principaux (formes, textes, calques). 3. Atelier pratique : Création d'une maquette simple • Réalisation d'un wireframe…

Jour 1 : Introduction et prise en main
1. Présentation de Figma
- Qu'est-ce que Figma ?
- Avantages par rapport aux autres outils de design.
- Tour d'horizon de l'interface.

2. Paramètres et bases du logiciel
- Création d'un compte.
- Présentation des fonctionnalités collaboratives.
- Gestion des fichiers et des projets.
- Découverte des outils principaux (formes, textes, calques).

3. Atelier pratique : Création d'une maquette simple
• Réalisation d'un wireframe (ex. : une page d'accueil).
• Manipulation des calques et des groupes.

4. Introduction aux composants et styles
- Création et utilisation des composants.
- Gestion des styles (typographies, couleurs).

5. Prototypage interactif
- Ajout d'interactions et de transitions.
- Simulation d'un parcours utilisateur simple.

6. Atelier pratique : Création d'un prototype interactif
- Application des notions apprises dans un projet concret.
 

Jour 2 : Approfondissement et perfectionnement (7h)
1. Techniques avancées de design
- Utilisation des grilles et des colonnes.
- Optimisation des espaces et alignements.
- Création de composants dynamiques (variants).

2. Plugins et ressources
- Recherche et installation de plugins utiles.
- Utilisation de bibliothèques de ressources externes.

3. Collaboration et partage
- Travail en équipe sur un projet partagé.
- Comment recueillir des commentaires et les intégrer.

4. Atelier pratique final : Réalisation d'un projet complet
- Création d'un design complet avec interactions (site ou application).
- Présentation du projet final.

5. Conclusion et questions
- Retour sur les acquis.
- Questions-réponses.
- Conseils pour progresser.

Validation et sanction

attestation de suivi ou de présence

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

14 h

Financement

Conventionnement
Oui

Conditions d'accès

Publics visés

  • Demandeur d'emploi
  • Profession libérale
  • Public en emploi
  • Salarié
  • Salarié dans le cadre du CIF
  • Salarié dans le cadre du DIF
  • Salarié dans le cadre du plan de formation
  • Salarié en contrat aidé
  • Salarié en période de professionnalisation
  • Salarié en reconversion

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

Maitriser l'outil informatique.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

10 Place Gutenberg
67000 Strasbourg

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
10 Place Gutenberg
67000 Strasbourg
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates permanentes