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Fondamentaux grandMA3 – Pupitrage & mise en réseau

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 01_GE327074
Organisme responsable : Arkalya (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Présentation de la formation

Objectifs

Maîtriser la programmation d'une console grandMA3, l'environnement du logiciel et l'ergonomie de la console.

Acquérir une totale autonomie sur toute la chaîne de programmation, depuis la création du patch jusqu'à la restitution d'un show.

Acquérir les bases théoriques du déploiement des réseaux informatiques appliqués au spectacle.

Mettre en oeuvre une installation réseau et paramétrer ses composants.

Programme de la formation

JOUR 1 Présentation de la gamme MA3 Menu system — Le patch — Les Vues Contrôles et interactions — Les Groupes Visualiseur 3D JOUR 2 Contrôles projecteurs — Outils de sélections GRID Matrix Les Presets — Les Séquences — Les Cues JOUR 3 Options Séquences Le Tracking Les Exécuteurs Options Exécuteurs JOUR 4 Les Phasers Les Recipes Les outils de programmation Macro JOUR 5 Le réseau MA-Net Les World Exercices reprenant l'ensemble des éléments de la semaine JOUR 6 Introduction aux réseaux : Les…

JOUR 1
Présentation de la gamme MA3
Menu system — Le patch — Les Vues
Contrôles et interactions — Les Groupes
Visualiseur 3D

JOUR 2
Contrôles projecteurs — Outils de sélections GRID
Matrix
Les Presets — Les Séquences — Les Cues

JOUR 3
Options Séquences
Le Tracking
Les Exécuteurs
Options Exécuteurs

JOUR 4
Les Phasers
Les Recipes
Les outils de programmation
Macro

JOUR 5
Le réseau MA-Net
Les World
Exercices reprenant l'ensemble des éléments de la semaine

JOUR 6
Introduction aux réseaux : Les bases. - Les différents types de réseaux.
Modèle OSI et TCP/IP : Principes et utilisation. - Notion d'encapsulation.
Couche 1 : Les langages décimal / binaire / hexadécimal et leurs conversions. - Les modes de transmission de données. - Différence entre débit et bande passante. - Les sens de communication. - Le multiplexage. - Les caractéristiques et utilisation des types de supports (Câble Ethernet, Fibre optique, sans-fil et ses sécurités). - Mise en oeuvre pratique de la configuration d'un point d'accès et pont sansfil.

JOUR 7
Couche 2 : Les modes de diffusion. - L'adresse MAC. - Priorisations des flux (CoS, QoS). - Comprendre le fonctionnement d'un switch Ethernet. - Analyse des différentes topologies réseaux (étoile, maillée…). - Éviter les tempêtes de trafic. - Explication, analyse et mise en oeuvre des différentes techniques pour sécuriser un lien et un équipement réseau (Agrégation de lien, Spanning-Tree). - Explication, analyse et mise en oeuvre d'une segmentation de réseau (VLAN).

JOUR 8
Couche 3 : Découverte et manipulation de l'adresse IP et de ses adresses de réseau, diffusion et masques de réseau. - Mise en oeuvre pratique de l'adressage IP suivant plusieurs cas de figures. - Priorisations des flux (DSCP, ToS). - Utilité du protocole ICMP et ARP. - Notion de passerelle par défaut, étude du fonctionnement du routage (IP et VLAN) et mise en oeuvre pratique. - Choix d'utilisation du protocole IGMP suivant les cas de figures et mise en oeuvre pratique.

JOUR 9
Couche 4 : Gestion du transport réseau suivant les différents protocoles (TCP, UDP, RTP). - Découverte des ports réseaux. - Sécurisation du réseau grâce au pare-feu. - Création d'un accès sur le WAN à partir d'un LAN pour la récupération d'un flux streaming. Couche 7 : Découverte des protocoles DHCP et DNS et mise en pratique. Diagnostics réseau : Inventaire des problèmes réseaux possibles. - Anticipation, analyse et réparation des pannes. - Supervision des équipements et liaisons réseaux.

JOUR 10
Travaux pratiques

Validation et sanction

attestation de suivi ou de présence

Type de formation

Non certifiante

Niveau de sortie

Sans niveau spécifique

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

70 h

Modalités d'alternance

Aucun rythme d'alternance déclaré.

Financement

Conventionnement
Non

Conditions d'accès

Publics visés

  • Agent de la fonction publique
  • Demandeur d'emploi
  • Salarié

Niveau d'entrée

Sans niveau spécifique

Conditions spécifiques et prérequis

• Bonne maîtrise des outils informatiques. • Bonne connaissance de la chaîne lumière, des projecteurs à LEDs et des projecteurs asservis. • Pratique avérée des consoles d'éclairage traditionnelles à mémoire ou de la console grandMA2.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

22 Avenue de l'Europe
67300 Schiltigheim

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
22 Avenue de l'Europe
67300 Schiltigheim
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes