Aller au contenu principal

Réalisation 3D

Date de mise à jour :
Identifiant Offre Info : 01_18893
Organisme responsable : MJM Graphic Design Strasbourg (ouvre dans un nouvel onglet)

Nouvelle recherche

Référentiels

Code Rome

  • E1101 Animation de site multimédia
  • E1103 Communication
  • E1104 Conception de contenus multimédias
  • E1205 Réalisation de contenus multimédias
  • G1202 Animation d'activités culturelles ou ludiques

Formacode

  • 46003 : Infographie
  • 46251 : Jeu vidéo
  • 46264 : Conception réalisation audiovisuelle
  • 46276 : Film animation
  • 46354 : Information

Présentation de la formation

Objectifs

Développer la complémentarité des savoir-faire, la recherche et la créativité dans la réalisation entière de projets professionnels et permettre d'aborder toutes les facettes techniques, artistiques et fonctionnelles d'un espace privé ou collectif. Apprendre à élaborer un projet complet sous forme d'esquisses qui se transforment ensuite en plans techniques. Chaque semestre les étudiants sont amenés à préparer un book professionnel, afin de présenter le maximum de détails sur leur…

Développer la complémentarité des savoir-faire, la recherche et la créativité dans la réalisation entière de projets professionnels et permettre d'aborder toutes les facettes techniques, artistiques et fonctionnelles d'un espace privé ou collectif.
Apprendre à élaborer un projet complet sous forme d'esquisses qui se transforment ensuite en plans techniques.
Chaque semestre les étudiants sont amenés à préparer un book professionnel, afin de présenter le maximum de détails sur leur travail.
Un book qui se révèle être le meilleur ambassadeur de leur talent auprès de leur futur employeur.

Programme de la formation

3D S - Image de Synthèse La 1ère partie a pour objectif d'amener les étudiants à acquérir les bases et l'autonomie nécessaires pour concevoir et réaliser toutes les étapes de la création de projets 3d, modélisation, textures, éclairages, animation et rendue : - 3ds max. - Modélisation. - Matériaux et mapping. - Éclairages, ombrages et cameras. - Les bases de l'animation avec 3ds max. - Réalisation d'une scène animée. - Création d'un personnage - squelette - animation.…

3D S - Image de Synthèse
La 1ère partie a pour objectif d'amener les étudiants à acquérir les bases
et l'autonomie nécessaires pour concevoir et réaliser toutes les étapes de la création de projets 3d, modélisation, textures, éclairages, animation et rendue :
- 3ds max.
- Modélisation.
- Matériaux et mapping.
- Éclairages, ombrages et cameras.
- Les bases de l'animation avec 3ds max.
- Réalisation d'une scène animée.
- Création d'un personnage - squelette - animation.

Volume - Maquette
Appréhension du volume réel. L'animation 3D et ses exigences, dans la représentation du modèle et sa mise en mouvement dans un espace :
- Figurine de papier.
- Ossature de métal.
- Personnage en balsa.
- Les expressions du visage.
- Synchronisation labiale.
- Le recyclage.
- Les attitudes corporelles.
- La caricature animale.
- Travail collectif...
- L'accessoire et le décor.
- De l'animal a la machine.

Scénario - Production
Situer son projet de diplôme dans un marché.
Savoir réaliser un court-métrage.
Gérer une adaptation sur une plate-forme de jeux :
- La pré-production.
- La production.
- La post-production.

Dessin - Storyboard Croquis
Avoir une maîtrise du dessin et de l'image, savoir faire naître un univers personnel.
Orientation vers les techniques de production d'images et de projets des métiers de l'audiovisuel :
- Le croquis.
- L'étude de personnages...
- La pratique du storyboard et de l'image narrative.
- De la cinématique au sprite.
- Le projet d'animation.

3D Modélisation
Aspects animations dans le logiciel 3D Studio Max, d'un point de vue logiciel, méthodes et théories :
- Idées jingles.
- Jingles.
- Animation de texte.
- La balle au bon...
- La meute de luxo.
- Lipsynchro.
- La peau et les os.

Animation - Infographie
Le cours d'infographie a pour objectif de délivrer les bases pratiques et théoriques de la création d'images et leurs applications 3D :
- Photoshop, prise en main.
- Théorie du format d'image.
- Photoshop pour la 3d.
- Utilisation avancée de Photoshop...
- Dessin vectoriel et utilisation d'Illustrator.
- Initiation a flash.
- Utilisation de logiciels et d'outils libres de droits.
- Atelier de fabrication de textures et de retouches d'images 3d.

3DS
Le cours 3d 2ème partie a pour objectif d'approfondir les connaissances et d'aborder les fonctions et techniques avancées du logiciel 3DS Max :
- Organisation et installation de l'espace de travail.
- Déballage de textures (uvw unwrap) et réalisation d'une planche de texture.
- Création d'une structure de squelette complexe et mise en place de systèmes de contrôles avancés.

Validation et sanction

titre diplôme homologué

Type de formation

Certifiante

Niveau de sortie

Bac + 3 et 4

Durée, rythme, financement

Durée

En centre

1110 h

En entreprise

70 h

Modalités d'alternance

Aucun rythme d'alternance déclaré.

Financement

Conventionnement
Oui
Conditions de prise en charge
Maintien de salaire via un CIF (Congé Individuel de Formation) - Rémunération des stagiaires pour financement Région ou AGEFIPH

Conditions d'accès

Publics visés

  • Bénéficiaire allocation retour à l'emploi
  • Bénéficiaire allocation solidarité spécifique
  • Bénéficiaire du revenu de solidarité active
  • Demandeur d'emploi
  • Demandeur d'emploi moins de 26 ans
  • Handicapé
  • Jeune (dans le cadre du plan jeune)
  • Jeune 16-25 ans
  • Militaire en reconversion
  • Public sans emploi
  • Salarié
  • Tout public

Niveau d'entrée

BAC + 2

Conditions spécifiques et prérequis

Pas de condition spécifique.

Lieu de réalisation de l'action

Modalités d'enseignement

Formation entièrement en présentielle

Adresse

5 rue Fritz Kiener
67000 Strasbourg

Périodes prévisibles de déroulement des sessions

Début

Fin

Adresse d'inscription
5 rue Fritz Kiener
67000 Strasbourg
État du recrutement
Ouvert
Modalités
Entrées / Sorties à dates fixes