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Master arts mention création numérique

Master
Code Certif Info N°99441

Nouvelle recherche

Qualification

Niveau de qualification

7 - Savoirs hautement spécialisés

Sortie

Bac + 5 et plus

Descriptif

  • Artiste-technicien en image numérique capable d'apporter à une problématique artistique une réponse nécessitant une haute technicité (programmation)
  • Artiste-technicien en image numérique ayant une capacité de création d'animation 3D, d'effets spéciaux pour le cinéma et le jeu vidéo et la réalité virtuelle
  • Artiste-technicien en image numérique ayant une capacité de responsabilité : gestion de projet, encadrement, autonomie.

Objectif

  • Élaborer et rédiger un mémoire en relation avec le projet de création artistique (films d'animation 3D, installations interactives, jeux vidéo) en convoquant différents champs scientifiques et artistiques (histoire et l'esthétique de l'art numérique, l'informatique graphique, l'intelligence artificielle, la vie artificielle, la réalité virtuelle.
  • Utiliser des logiciels de synthèse 3D (modélisation, animation, rendu), logiciels d'effets spéciaux, de postproduction (traitement d'image et pratique du montage virtuel), logiciel de 3D temps réel (réalité virtuelle, de création de jeux vidéo).
  • Pratiquer la programmation pour la création: création de modules de rendu, d'animation et de traitements ; de moteur temps réel 3D, interfaçage avec des logiciels existants
  • Pratiquer des langages graphiques spécifiques (bibliothèques graphiques, langages internes aux logiciels d'image 2D et 3D) : développement de modules personnalisés à l'intérieur d'un logiciel professionnel.
  • Réaliser des projets : films d'animation 3D, installations interactives, jeux vidéo, Jeux en réalité alternée (crossmédia et transmédia)
  • Développer des capacités d'analyse et de compréhension et d'invention à partir de leur connaissance de l'état de l'art en image de synthèse dans les secteurs artistiques et contemporain.
  • Piloter et gérer des projets numériques, justifier un argumentaire économique.
  • Mener un travail de recherche autonome.
  • Développer des capacités d'intervention et de propositions innovantes autour du numérique traversant toutes les recherches artistiques contemporaines relevant de domaines artistiques variés (art de l'image, art de la scène, art du mouvement)

Programme

Parcours : Arts et Technologies de l'Image virtuelle

Débouchés

Métiers visés :

  • TD (Technical Director) généralistes ou spécialisés : artiste-technicien capable d'apporter à une problématique artistique une réponse nécessitant une haute technicité (en effets dynamiques, caractérisation, ...)
  • Infographistes 3D généralistes ou spécialisés et motion designer : modélisation, animation, rendu, capture de mouvement, compositing, postproduction, ...
  • Chefs de projet 3D ou développeurs R&D
  • Enseignants d'écoles supérieures d'animation
  • Artistes numériques
  • Développeur jeu vidéo, 3D temps réel et réalité virtuelle
     

Répertoire National des Certifications Professionnelles (RNCP)

Informations RNCP
Code RNCP Date Fin Enregistrement Type Enregistrement Statut
RNCP31307 (nouvelle fenêtre) — Enregistrement de droit Inactif

Certificateur

  • Ministère de l'enseignement supérieur de la recherche et de l'innovation

Valideur

Dates de validité pour Université Paris 8 - Vincennes-Saint-Denis
1ère habilitation Début validité Fin validité
— —

Pour en savoir plus

Consulter la source (nouvelle fenêtre)

Ce titre est remplacé par

Session de l'examen

Première session

NC

Dernière session

NC

Domaines de formation (Formacode® V14)

  • 44527 : Médiation numérique
  • 46072 : Art graphique

Liens vers les métiers (ROME)

Groupes formation emploi (GFE)

  • N : Techniques graphiques, impression
  • U : Communication, médias

Domaine de spécialité (NSF)

  • 132 G : Arts plastiques
  • 320 T : Spécialité plurivalentes de la communication
  • 323 M : Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle

Accessibilité selon les modalités

Accessibilité selon les modalités de formation
Formation initiale Formation continue Apprentissage Contrat de pro. VAE Demande indiv.
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