Bachelor en sciences et ingénierie - multimédia et technologie de l'information
Bachelor
Code Certif Info N°116483
Type de titre / certification
Certification active
Qualification
Niveau de qualification
6 - Savoirs approfondis
Sortie
Bac + 3 et 4
Descriptif
Le Grade de Licence en sciences et ingénierie Multimédia et technologie de l’information certifie des spécialistes du marketing et/ou communication qui maitrise les fondamentaux techniques et technologiques, qui privilégie une approche stratégique et innovante, qui organise leur activité en mode gestion de projet, qui sont capables de mettre en place une veille technologique active et
Sachant s'adapter aux évolutions technologiques
Objectif
- Appliquer des concepts mathématiques
- Mobiliser des connaissances scientifiques et techniques élevées
- Modéliser un problème donné
- Résoudre des problèmes en utilisant les mathématiques
- Choisir l’outil le plus adapté pour répondre à une problématique bien identifiée
- Utiliser une large variété d’outils numériques complexes afin de répondre à différents besoins
- Employer des langages de programmation de référence afin de permettre la maintenance des logiciels développés par le plus grand nombre
- Intégrer la programmation frugale et les problèmes d'obsolescence numérique en utilisant des outils adaptés pour mettre en place une approche Green IT
- Réaliser, tester et valider un prototype, respecter des procédures et processus définis
- Élaborer l'architecture des interfaces utilisateurs afin de les prototyper
- Créer des parcours utilisateurs adaptés aux attentes
- Prototyper une solution graphique afin de simuler le fonctionnement de la solution digitale
- Tester la validité des choix techniques formulés par le client
- Ajuster ces choix tout au long de la conception
- Tester l’ergonomie des interfaces digitales
- Proposer des solutions correctives permettant d'améliorer l'expérience utilisateur
- Réaliser une étude de marché permettant d'évaluer le potentiel commercial d’un nouveau bien ou service numérique
- Adapter son marketing mix au digital pour optimiser la présence en ligne
- Préparer un plan média multicanal de manière à rendre la communication accessible par le plus grand nombre
- Acquérir un client, créer, animer et fidéliser des communautés sur un ou plusieurs réseaux sociaux
- Rédiger une charte éditoriale, un contenu destiné à être diffusé en ligne, un brief destiné à une agence de communication interactive
- Améliorer le référencement naturel d'une marque par l’application des techniques usuelles d’optimisation de manière à la faire ressortir sur les premières pages des moteurs de recherche
- Paramétrer, suivre et interpréter les indicateurs clefs de performance d'une campagne d’affiliation, de retargeting et de branding en utilisant des outils de visualisation des données afin de fournir des données pertinentes aux services demandeurs.
- Analyser les données d’outils d’analyse d’audience de sites web en prenant en compte la sécurisation des données personnelles et en assurant l'accessibilité numérique pour tous.
- Sélectionner une solution de e‐business adaptée aux contraintes de son entreprise et de son marché, la paramétrer et mettre à jour son contenu
- Proposer des solutions nouvelles grâce aux méthodes de créativité (design thinking…)
- S’adapter aux changements culturels et pratiquer la communication interculturelle
- Estimer la qualité d’une création graphique pour augmenter l'engagement de l'utilisateur et renforcer l'image de marque
- Différencier les composantes d’un univers graphique et évaluer la cohérence avec les valeurs de la marque de manière à répondre de manière satisfaisante à un commanditaire donné
- Créer une charte graphique à partir des besoins d’un client
- Traiter, exporter et animer une image, des vidéos en utilisant les logiciels adéquats dans le respect de la règlementation sur la sécurisation des données personnelles
- Créer une planche de tendances digitale (mood board) en utilisant les logiciels adéquats pour définir les grandes lignes d’un univers graphique digital
- Réaliser des maquettes et livrables numériques en intégrant les contraintes techniques, ergonomiques et graphiques.
- Rédiger un cahier des charges technique et fonctionnel respectant les besoins du commanditaire
- Mettre en oeuvre un projet digital en tant que Maître d'ouvrage/ Maître d'oeuvre (MOA/MOE) en distinguant les rôles et responsabilités de chacune des personnes impliquées dans le pilotage/exécution du projet
- Élaborer et optimiser le budget complet d’un projet numérique en intégrant les aspects financiers et techniques
- Évaluer, coordonner, manager et superviser les ressources humaines, techniques et financières afin que le projet soit réalisé dans le respect du cahier des charges
- Mobiliser l’ensemble des ressources et des compétences nécessaires à la réalisation du projet en travaillant sa communication de manière à s’assurer du respect des délais sans risque de conflits
- Utiliser la data visualisation dans la création des tableaux d'indicateurs pour suivre l'avancement projet
- Utiliser les logiciels de gestion de projets
- Former les utilisateurs finaux du bien ou du service digital au changement
- Déterminer les axes de la veille technologique orientée vers la donnée
- Sélectionner les outils adéquats (logiciels, moteurs de recherche…) et les paramétrer
- Sélectionner les services de banques de données adaptés à la recherche
- Utiliser les critères booléens
- Rechercher les informations dans des bases de données scientifiques
- Exploiter les bilans de veille
- Constituer une revue de littérature académique et/ou professionnelle sur un sujet
- Maintenir et développer continuellement ses connaissances et compétences
Débouchés
Secteurs d’activités :
Les titulaires de la certification Multimédia et technologie de l’information exercent majoritairement leurs activités au sein de cinq types d’employeurs :
- Agence de communication et Web
- Education
- Editeurs de logiciels
- Grandes entreprises
- Banque
- Administrations publiques et privées…
Type d'emplois accessibles :
- Études et développements informatiques
- Expertise et support en Systèmes d’Information
- Conception de contenu multimédia
- Réalisation de contenus multimédia
- Animation site multimédia
Répertoire National des Certifications Professionnelles (RNCP)
| Code RNCP | Date Fin Enregistrement | Type Enregistrement | Statut |
|---|---|---|---|
| RNCP39548 (nouvelle fenêtre) | — | Enregistrement de droit | Actif |
Code scolarité
26532603
Certificateur
- Ministère de l'enseignement supérieur, de la recherche et de l'espace
Valideur
| 1ère habilitation | Début validité | Fin validité |
|---|---|---|
Pour en savoir plus
Ce titre remplace
Session de l'examen
Première session
NC
Dernière session
NC
Domaines de formation (Formacode® V14)
- 31090 : Développement web
- 15004 : Communication professionnelle
- 31010 : Architecture web
- 46347 : Stratégie communication numérique
Liens vers les métiers (ROME)
- E1101 : Animation de site multimédia (nouvelle fenêtre)
- E1104 : Conception de contenus multimédias (nouvelle fenêtre)
- E1205 : Réalisation de contenus multimédias (nouvelle fenêtre)
- M1802 : Expertise et support en systèmes d'information (nouvelle fenêtre)
- M1805 : Études et développement informatique (nouvelle fenêtre)
Domaine de spécialité (NSF)
- 326 Sans lettre : Informatique, traitement de l'information, réseaux de transmission des données
Accessibilité selon les modalités
| Formation initiale | Formation continue | Apprentissage | Contrat de pro. | VAE | Demande indiv. |
|---|---|---|---|---|---|
| ✅ | ❌ | ✅ | ❌ | ✅ | ❌ |
Texte officiel
- Publication
- Descriptif
- Liste des écoles autorisées à délivrer un diplôme conférant le grade de licence à leurs titulaires
- Code NOR
- ESRS2403235A
- Bulletin Officiel
- Consulter le BO (nouvelle fenêtre)