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Infographe en image de synthèse 3D

Autre titre inscrit sur demande au RNCP (niveau 5)
Code Certif Info N°114167

Nouvelle recherche

Qualification

Niveau de qualification

5 - Savoirs étendus, spécialisés, factuels et théoriques

Sortie

Bac + 2

Descriptif

L’infographe en image de synthèse 3D intervient dans les différentes étapes techniques d’une production numérique. Son rôle de technicien en image de synthèse est primordial au sein du processus, car c’est lui, associé aux autres membres de l’équipe technique, qui crée les éléments 3D selon les indications et la supervision du réalisateur numérique et du directeur artistique.

Objectif

  • Modéliser des entités mécaniques, organiques et architecturales dites maquettes, à l’aide d’un logiciel 3D
  • Développer des modélisations 3D organiques, mécaniques et architecturales de faible intensité en s’appuyant sur un maillage « low poly »
  • Développer des modélisations 3D organiques, mécaniques et architecturales de haute intensité en créant un maillage « high poly »
  • Lire et analyser de manière précise et détaillée un plan d’architecte
  • Optimiser le maillage (polygone) des modélisations au regard des exigences et logiciels des imprimantes 3D
  • Choisir les différentes méthodes de modélisation les plus adaptées au type d’objet à réaliser (box modeling, extrusion par plan, modélisation par spline, rotopologie, sculpture virtuelle) et les logiques des principaux logiciels
  • Créer le squelette articulé « setup/rig » des modélisations mécaniques (placement des « bones » et paramétrage d’articulation simple)
  • Paramétrer le squelette « setup/rig » et l’enveloppe « skin » avancée de modélisations organiques
  • Paramétrer la surface des entités 3D selon les principes du « skinmorph»
  • Exploiter les options de l’interface de programmation du logiciel 3D
  • Réaliser des animations de faible qualité permettant une prévisualisation rapide des actions du personnage ou de l’objet animé
  • Analyser les différents types d’animation existantes
  • Animer les entités 3D selon des techniques adaptées au rendu final souhaité (clé par clé, « keyfarm », motion capture …)
  • Retranscrire sous forme d’animations des mouvement conformes et instinctifs
  • Animer des caméras, des éléments mécaniques, des objets, ainsi que des personnages bipèdes, quadrupèdes, des créatures et leurs différentes zones corporelles, faciale et labiale
  • Simuler les effets de particules, de liquide, de tissus et de cheveux/poils en s’appuyant sur les logiciels et technologies les plus adaptées
  • Exploiter les différentes méthodes de texturing qui seront appliquées sur l’objet modélisé (sur développés UVW, sur sculptes, …)
  • Créer des décors, en 3D ou mattpainting à insérer dans les plans
  • Déterminer le placement et le réglage des éclairages des scènes
  • Optimiser les modélisations 3D conçues en y intégrant les technologies temps réel selon les directives techniques des développeurs
  • Réaliser les étapes de finalisation en réunissant les différents calques et plan de travail réalisés, en y ajoutant les dernières modifications souhaitées
     

Débouchés

Secteurs d’activités :

L’infographe en image de synthèse 3D a les compétences pour agir dans plusieurs secteurs d'activités dans les différents domaines de la production d’images de synthèse existants et émergents comme la publicité audiovisuelle, le film d'animation, les effets spéciaux, les jeux vidéo, l’architecture, le design, la réalité augmentée, le secteur industriel (automobile, médical), l’habillage TV.


Type d'emplois accessibles :

  • Infographe 3D
  • Infographiste 3D
  • Généraliste 3D
  • Animateur 3D
  • Modeleur 3D
  • Rigger 3D
     

Répertoire National des Certifications Professionnelles (RNCP)

Informations RNCP
Code RNCP Date Fin Enregistrement Type Enregistrement Statut
RNCP37086 (nouvelle fenêtre) — Enregistrement sur demande Inactif

Code scolarité

36X32011

Certificateurs

  • AEH Studio Mercier
  • Studio Mercier. Studio M

Valideurs

Dates de validité pour AEH Studio Mercier
1ère habilitation Début validité Fin validité

Dates de validité pour Studio Mercier. Studio M
1ère habilitation Début validité Fin validité
—

Ce titre remplace

Ce titre est remplacé par

Session de l'examen

Première session

NC

Dernière session

NC

Domaines de formation (Formacode® V14)

  • 44527 : Médiation numérique
  • 46081 : Création graphique
  • 46264 : Conception réalisation audiovisuelle
  • 71154 : Logiciel graphique

Liens vers les métiers (ROME)

Domaine de spécialité (NSF)

  • 320 Sans lettre : Spécialité plurivalentes de la communication
  • 322 T : Techniques de l'imprimerie et de l'édition
  • 323 Sans lettre : Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle

Accessibilité selon les modalités

Accessibilité selon les modalités de formation
Formation initiale Formation continue Apprentissage Contrat de pro. VAE Demande indiv.
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Textes officiels

Publication
Descriptif
Décisions d'enregistrement aux répertoires nationaux (Novembre 2022) - Mercredi 23 Novembre 2022 - Suite aux avis conformes de la Commission de la certification professionnelle portant sur des demandes d’enregistrement, avis produits lors de la séance du 22 novembre 2022, le Directeur général de France compétences a procédé à des décisions d’enregistrement aux répertoires nationaux. Ces décisions sont publiées sur le site de France compétences et seront ultérieurement publiées au journal officiel de la République française.
Journal Officiel
Consulter le JO (nouvelle fenêtre)

Publication
Descriptif
Décision du 25 avril 2023 portant enregistrement au répertoire national des certifications professionnelles et au répertoire spécifique Commission de Septembre à Décembre 2022
Code NOR
MTRP2311588S
Journal Officiel
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Modification
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