Date de mise à jour : 29/01/2025 | Identifiant OffreInfo :
02_202308171930
Organisme responsable :
DAWAN
Apprendre la sculpture digitale
Découvrir ZBrush
A propos de ZBrush, historique, utilisation et fonctionnalités.
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Utiliser l'interface
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Travailler dans le canvas (ou espace de travail)
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Utiliser la palette d'outils
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L'espace de travail
Navigation : Déplacements, Rotation, Echelle, Gizmo 3D
Sauvegarder son travail
Sauvegarder les Ztools
Sauvegarder le projet
Atelier : S'approprier l'interface de ZBrush en la personnalisant. Enregistrer comme espace de travail par défaut
Comprendre les outils
Les 3D Meshes (primitives et ZSpheres)
Le mode Edit
La symétrie
Les brosses
Les réglages de base (taille du pinceau, Focal Shift, Z Intensity)
Les SubTools
Le Polypainting
Atelier : Exercices de manipulations et de familiarisations
Travailler avec les primitives
Déformer et modeler pour lui donner la forme voulue
Commencer la sculpture
Ajouter des éléments
Peindre l'objet
Travailler avec les objets maillés
Primitives
Objets importés
ZSpheres
ZRemesher
Appréhender les rendus
Le moteur de rendu BPR : Best Preview Render
Les réglages
Comprendre des notions de base comme :
- l'occlusion ambiante
- l'absorbsion de lumières
- la transparence
Travailler avec les passes de rendus
Les filtres
Atelier : Création d'une scène (sculpture et rendu)
Comprendre les concepts avancés
Personnaliser l'interface pour optimiser son workflow
Utiliser SpotLight pour avoir des images de référence
Les masques
Le lissage
Les PolyGroups
Le Dynamesh
ClipCurve
-
Non certifiante
Information non communiquée