Initiation aux fonctionnalités de base de Vray sur SketchUp.
1.COMPARAISON DES DIFFÉRENTS MOTEURS DE RENDU
Comparatif des moteurs de rendus : Scanline, Iray, Quicksilver, Mental Ray, Vray
2.PRINCIPE DE VRAY
Primary Rays
Secondary Rays
3.LES PARAMÈTRES DE RENDU SOUS VRAY
Les réglages du moteur de rendu Vray
Présentation des différents panneaux et options
Découvrir l'image Sampler : le rendu Bucket et Progressive
Découvrir le Global DMC
Découvrir le Color Mapping
Le Global Illumination (GI) sous Vray
Le principe de la Brute Force
Le principe du light cache
Le principe de l'Irradiance Map
4.LUMIÈRES AVEC VRAY
Vray Light (Plane, sphére, dome, mesh, disc)
Vray Sun, Vray sky
Vray Ies
Le principe de Vray dome avec une HDRI
5.CAMÉRA DE VRAY : VRAY PHYSICAL CAMÉRA
Les paramètres de la distance focal
Les paramètres de l'exposition
Depth of field
Motion Blur
6.PRINCIPE D'UN ECLAIRAGE INTÉRIEUR (SCÈNE D'APPLICATION)
Le cadrage de la caméra
Éclairage (light Balance)
Matériaux
Paramètres de Rendu
7.PRINCIPE D'UN ECLAIRAGE EXTERIEUR (SCÈNE D'APPLICATION)
Le cadrage de la caméra
Éclairage (light Balance)
Matériaux
Paramètres de Rendu
8.RENDER ELEMENT AVEC VRAY
9.POST PRODUCTION SUR PHOTOSHOP
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique