Date de mise à jour : 19/12/2025 | Identifiant OffreInfo :
14_AF_0000064239
Organisme responsable :
Graph Land
Initiation aux fonctionnalités de base de Vray sur Sketchup.
Jour 1 Comparer les différents moteurs de rendu : Comparatif des moteurs de rendus : Scanline, Iray, Quicksilver, Mental Ray, Vray Comprendre les principes de Vray : Primary Rays Secondary Rays Régler les paramètres de rendu sous Vray : Les réglages du moteur de rendu Vray Présentation des différents panneaux et options Découvrir l'image Sampler : le rendu Bucket et Progressive Découvrir le Global DMC Découvrir le Color Mapping Le Global Illumination (GI) sous Vray Le principe de la Brute Force Le principe du light cache Le principe de l'Irradiance Map Jour 2 Créer des lumières avec Vray : Vray Light (Plane, sphére, dome, mesh, disc) Vray Sun, Vray sky Vray Ies Le principe de Vray dome avec une HDRI Positionner des caméras : Vray physical caméra : Les paramètres de la distance focal Les paramètres de l'exposition Depth of field Motion Blur Paramétrer un éclairage intérieur (scène d'application) :A Le cadrage de la caméra Éclairage (light Balance) Matériaux Paramètres de Rendu Jour 3 Utilisation de Shaders complexe : Les liquides L'eau de la piscine Recréer un éclairage extérieur (scène d'application) : Le cadrage de la caméra Éclairage (light Balance) Matériaux Paramètres de Rendu Gérer la post production sur PhotoShop : Faire de la composition dans Photoshop Retoucher l'image Utiliser les couches Evaluation finale théorique par un quizz de 30Min Certification (selon dossier stagiaire) Evaluation finale théorique par un quizz de 30Min Certification (selon dossier stagiaire) Informations complémentaires du programme : Equivalence : sans objet Passerelle : Sans objet Suite de parcours : Sketchup spécifique Débouchés : Architecture - Décoration - Scénographie
Attestation de formation
Non certifiante
Sans niveau spécifique